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[仙境传说]配点方案研究(贤者篇)

作者:月光软件站 来源:心得故事 加入时间:2003-10-8 月光软件站

作者:网友提供

最近看到一些写贤者的文章,这些文章的作者和我对贤者的理解不大相同,下面谈谈我对贤者的理解。

我认为贤者是一个操作性比巫师更有挑战性的全面角色,即使有众多的辅助技能也不失魔法师的本色!

我计划的的贤者是ID型的,就是先加INT再DEX。新人是INT9,AGI9,DEX9.先INT到99再加DEX。

技能点分配如下:

法师:禅心8,火狩1,雷击4,雷暴10,火箭10,火球5,火焰之壁10,冰箭1(50job转)

贤者:书本知识5,咏唱中断1,自由咏唱10,追加霜冻2,追加雷霆2,追加火焰2,

火山爆发5,洪水泛滥5,狂暴之风5,净化之地5,魔法杖4,阻扰咏唱3

理由如下:

练级:

在法师阶段:出了火箭4~5级和火墙10,加些蝉心就可以去打史汀了~~有牧师带更好。即使转了贤者练级

不成问题~

单P:

首先高的等级是很必要的,也就是要有一定的DEX。这时候你的雷暴10,火箭10配合自由咏唱10就能发挥

威力了~,首先天生克法师就不说了,对弓手和刺客,都会产生致命打击,总之有一定单独作战能力是非

常必要的~~攻城战或团p:这才是贤者真正发挥力量的时候~由于自身就具备了一定单独作战能力,再加上

自身的辅助技能在提升自己团队能力的时候,破坏敌人的攻击,同时打击对方。。。。。可以确定的是想

要真正玩转贤者,还需要过硬的微操作!

这就是本人对贤者的理解,欢迎讨论。

第1次发表文章,如有不对望指正。
北京p~ 魔神之眼




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