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倾世之乱霸气再临
《世纪三国演义》除了有传统RTS的乐趣以外,更是一款三国特色与战略应用的完美组合。结合三国时代大军冲杀的战略应用、超级武将的战斗、军师特殊技能运用,把实时战略的乐趣完全发挥。游戏包括的“局域网络”、“因特网”、“剧情模式”、“自订游戏”四种游戏模式,满足不同玩家的需求。
三国武将的培养
三国风流人物永远是玩家心中最爱,制作小组从三国人物中挑选最具特色的一百名放进游戏,成为军师或武将。游戏中的武将有两种身分,一是军师;二是将军。军师和将军是由“皇宫”这个特殊单位生产的。
每次玩家生产“将军”,计算机就从五十名三国将军中挑选一名生产出来,有可能是关羽或朱然。当然每个将军预设的能力都不尽相同,生产出了你看不顺眼的将军也没办法换了,只好将就着用。好在将师是可以成长的(军师也是),透过经验值的累积,等级上升能力也就提高了。
兵种相克制的变化
游戏中魏、蜀、吴三个阵营各有二十种单位。单位功能从专事生产的“民夫”,到负责空中侦查的“天灯”都有;地理上则包含陆海空三方面。概略来分,游戏中的兵种分为四大类:步兵、骑兵、弓兵、炮车。每一类兵种都有明显的克制变化。玩家只要稍微分析三国部队能力的发展方向,就能找出最适合自己游戏方式的国家了。
七大阵型之妙用
另一个决定战争胜利、失败的项目,是单位排列的阵型。阵型本身不会影响单位的攻击或防御能力,而在两边使用不同阵型战斗时,才会发生效果。七种不同的阵型,各自有专门克制的阵型,和被克制的阵型。 
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