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奇侠:三职业人物属性点分配

作者:月光软件站 来源:心得故事 加入时间:2004-3-27 月光软件站

人物属性点,基本大家都按要穿的装备来加

  但是一开始有效的加点,会让你头几级升的比较快哦

  1,独孤,

  打狗升完第一级,加2点敏捷,这样2级就可以打猪,比打狗赚那65的经验要快的多了

  另外1点加到攻上,一开始你的攻是多少?这1点的攻,会占你全部攻击的?%比重高啊

  第2级升完,那3点加到体质上,换剑。可以去打牛了,钱多的话把4级的衣服带到牛场去。

  第4级,加1点的耐力,穿衣服。其他2点依然加攻(不管你以后练什么类的人,几点的攻击都是需要的,现在加优势体现的更明显)。之后就算好装备的要求,会有点数剩给你比较自由的加的

  2,慕容

  这家伙初期是最快的,前2级升完都加敏捷,7点的敏捷去打牛,大概有一半miss

  而且还可以暴击,几只后技能经验就满了,不怕没血,要提醒的是,血太少,稍微被围就有死的可能,总之她的点一开始最好加,全部加敏,4级的时候加1点耐力穿衣服就可以

  敏捷既当攻,又当防的优势一开始是非常明显的

  3,轩辕

  这家伙基本跟独孤一样,只是独孤加的是体质,他加的是耐力。

  同样建议大家一开始尽量多加几点攻,确实会快的。

  附上点数据,大家一看就清楚

  1~~5级每级3点属性点

  6~~10级每级4点属性点

  11~~15级每级5点属性点

  。。。。。。。。。。。

  以下类推

  前15级升完共有属性点60。

  前30级升完共有属性点165。(独孤30级的剑只要77点体质,其他2职业主属性点要求)

  也差不远,扣掉少许其他装备要求属性,属性点明显开始剩于)

  31~~45级有150点

  46~~60级有195点

  按HF目前60级满来看,共510点属性点

  53级的独孤剑只要198的体质

  也就是说,每个职业都可以完全按自己的意思练成个什么类型的。

  自由度很高,甚至你可以练个攻高,防不低,敏也高的“烂”人。

  属性点数,完全可以靠自己的意思加,中前期看着点装备要求就可以。


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