心得故事

本类阅读TOP10

·魔兽世界:25~30中级猎人急速升级45
·魔兽世界:战士一些经验及几个副本难点
·魔兽世界:给法师新手的一点小经验
·冒险岛online:法师完美加点与跳矿经验之谈
·《魔兽3》暗夜精灵的特点与杀招
·冒险岛Online:新手任务
·《仙剑奇侠传3》2小时爆升40级
·《天河传说》详细攻略
·魔兽世界:21级术士召唤魅魔西游记
·梦幻西游各级最佳练级地点

分类导航
单机新闻网游新闻
游戏评测攻略秘籍
心得故事心情文章
RFonline:矿区资源战分析

作者:月光软件站 来源:心得故事 加入时间:2005-3-15 月光软件站

RF中最常见的战争,应是一连串矿区及各族三城四城等三地的PK战。游戏设定为了保护新手的安全,目前各族玩家无法到他族的主城去,也就是新手城及前哨城,只能经过矿区传点传到他族的三城四城去,而各族三城四城的用途则是作为象三十级冲等以及三十级以后练功用,所以现在解说的是以中央矿区为主。
  
  一.初始开战事项
  
  在服务器一开放时,没有办法在矿区进行资源战,因为要对他族的水晶做出宣战,要在25级以上才行。所以当服务器一开放,最正常的情况是各族多数玩家都待在靠近传送点的六十秒区挖矿,因为有防卫塔保护,所以他族玩家无法在等级尚低时靠近该区域。第二个选择就是前往比较危险的三十秒区,这个地点因为距离传点有一段距离,大约在各族进入中央矿区的入口处,在此若是挂网挖矿时遭到他族玩家的袭击,大概是没有机会反应和生还的。而第三个选择就是前往中央矿区的三至七秒区,但可想而知,三个种族必定会于一开始在此攻击并侵扰欲前往中央矿区挖矿的玩家,来阻碍敌人增加矿源的机会。
  
  二.中期战争导向
  
  在服务器开放约一星期内,就会开始所谓矿区大规模的资源战争。资源战开始后,各族挖矿的分布就会与开始时有明显差异。在初期的半个月内,多数玩家仍旧会以六十秒区作为挖矿的最佳安全地,因为在他族高等玩家少时,亦是没有办法抵抗本族玩家加上防卫塔的守护。然而其他地方就不同了,三十秒区可说是较为安全的地区,在各族皆有组织突袭队伍时,都会有挂网的玩家成为其升级军阶的贡献值,可说是不稳定的区域。而在最里面的中央矿区,则要看打下资源战的种族是哪个,那么该族就会有比较优势的挖矿时间,因为矿区中的守护兽会保护该族玩家在里面挖矿。而矿区的守护兽圣史盾皮格可不是一般的玩家所能够抵抗的,在韩服的35级角色也被其轻易的以10000多的攻击一击秒杀,贝尔托的机甲也只能够耐打七下之后便爆机,所以在守护兽保护下的挖矿行动,是非常安全的。
  
  三.后期战争趋势
  
  在服务器开放约一个月后,整个服务器的角色等级以及环境便陆续会有固定的趋势。如果依照韩测时的死亡率做统计,大多数玩家的等级皆已达到基本可宣战的25级,在传点的六十秒区则是由最安全的区域逐渐变成最危险的区域。在那边挂网挖矿的玩家多数是活不了一个小时以上的,原因很简单,就是目标明显。且一转的他族玩家多数有能力杀进此区域来袭击挂网挖矿及等低的玩家。三十秒区则是比六十秒区安全一些,可以活命的时间平均约有一至两个小时左右,但仍要看其找寻的位置是否够隐秘。要是遇上有心的玩家特意寻找这个区域对手下手,还是逃不过其攻击而成为军阶升级的贡献值。而在最底的中央三至七秒矿区,则会有几种情况发生:
  
  假设一.要是三族都未有种族打下资源战,会发生的情况有:第一,傻傻地冲进去,让中央矿区的守护兽一击打死回城;第二,进去的玩家不是多数被他族玩家群欧就是被偷袭致死;第三,是三族合乐,大家一起挖矿挖到守护兽出现杀人。第三点会是比较难实现的,因为是不是会有小白或是各族是否成立专职的纠察队来维持秩序,都还要看该服务器玩家自行的协调。
  
  假设二.有其他种族打下资源战的胜利,第一点或是第二点都与假设一的结论相同,第三点则是利用守护兽消失的这段时间,联合另一个种族杀进中央矿区底部,这时候可以偷偷利用这段小空挡的时间躲在里面挖矿,但活命的时间多数并不会很久,可想而知都会被当箭靶杀回去。
  
  假设三.由自己的种族打下资源战的胜利,可别以为赢了资源战就一定表示你能活地走到中央矿区的底部享受三至七秒的挖矿时间,在冲进底部的途中,可能会有几种结果:第一被守在传点的拥有高度怨念的他族玩家杀死,最可能的情况就是在你还没显示画面时就已经听见你死亡躺在地上的声音。第二就是在前往中央底部的途中遭到他族玩家的伏击,此时若是人多则可边杀边冲进去,若是人单力孤就只好强喝水往前冲或是飞回城了。第三就是排除万难成功地走进中央矿区的底部,找一个最好的位置快乐的享受挖矿的赚钱乐趣。
  
  四.会战特别注意事项
  
  除了上述几点矿区会战可能的情况外,就是矿区的地理位置与功略概况。以三族的传点来说,唯有克拉的传点只有一边出口通道,所以克拉传点地形就会有先天性易守难攻之便,缺点也是如此,如果克拉一族被围堵,冲出线的几率将不会太高,只要他族玩家退后至防卫塔无法攻击处来做集结。相对的,克拉到中央矿区的路异常不便。另外两个种族的传点就不会有此问题,因为各有两边的通道可以前往中央矿区内部进发,但缺点就是他族可容易杀进传点,对挂网挖矿于六十秒区的玩家和刚传送到矿区的玩家做袭击,可说是人没到矿区就得死,如何集结也是个问题。而如何利用妥善利用自杀式的攻击来对他族集结玩家进行袭扰也是矿区的战术之一,矿区中的非主动魔物只要有玩家自杀性的对其攻击,它会在杀掉攻击的玩家后便开始对周遭的所有玩家进行杀戮。以48级的魔物来说,真正暴走起来也是花费非常多的人力来对抗的,光是利用机甲与其一对一的单挑仍是需要花费7000的血量才能够将其击倒,便可知道其威力所在了,在大战不利于自己时将这些魔物拉进战争之中,也是可以运用的方式之一。
  
  在RF的战争中,没有所谓永远的胜方与败方,即使是你打下资源战的胜利都未必能够安全地走进中央矿区。在韩服就有许多这样的先例,败于资源战争的某族玩家集结于前往中央矿区最底部入口的直廊通道上,对于欲前往底部的资源战获胜种族玩家做狙杀,整个直廊塞满敌对种族,要前往底部挖矿的玩家可说是无一幸免。这种无限延长战争的形态就是RF资源战的现实与残酷。如何压迫敌对种族的生存空间来造就自我种族的优势,皆是游戏最深奥的学问,这里不会有所谓的一夫当关万夫莫敌,取而代之的则是玩家之间的互动与协调,才能获得最大优势!



相关文章
  • RFonline:推荐文章:A族前20级迅速升级指南
  • RFonline:A族发射器的一些想法
  • RFonline:TFCB吐血经验谈(A族)
  • RFonline:A族1-30级连级详细攻略心得
  • RFonline:情深谁可知
  • RFonline:推荐文章:让你走出练级的误区
  • RFonline:建议游戏对武器添加属性
  • RFonline:TF初体验
  • RFonline:机器的人气真是高也,出忽意料
  • RFonline:RF技能使用心得
  • RFonline:让RF健康的成长,让RF路走的最远
  • RFonline:推荐文章:为什么我是机械人!?
  • RFonline:浅谈行会里金钱的运用和改
  • RFonline:RF资源战的分析
  • RFonline:怪高攻击问题和属性相克问题
  • RFonline:浅谈RF的特化
  • RFonline:TF战争连绵不断,经验积累不断
  • RFonline:作战的心得经验
  • RFonline:在RF的世界里,谁还愿意裸奔
  • RFonline:武器威力,论游戏公平性
  • 相关软件