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掐指算来,我玩使命也有1个月了,我玩了两个剑士,一个克伦族的,还有一个便是巴萨族的,众所周知,巴萨族的剑士强于克伦,于是我舍弃了21级别的克伦战士,重新修炼。
这一路修炼过来,走的路子固然不是很顺利,但是在收购了几件+15F的防具之后,开始慢慢领悟到练级的舒服其实应该取决于带药的比例。一般出去打50红100蓝是差不多的,但是我现在出去15红120蓝其他都是红瓶白瓶和一个耐力药水,由于我把显示器的亮度值调大,蜡烛我是不需要的,在晚上即便是在洞里整个屏幕都是很明亮的。如此带药,有几个好处,一个由于攻击速度和行走速度都是一直+1,所以练级效率很高,120蓝顷刻用光,不会超过15分钟,然后打到的装备卖掉的钱足够下一级别使用,我现在这个带药法,已经升了2级别了,攒了多少钱大家猜猜,攒了20W,就是说多出来20W钱了,这个练法不仅级别升的飞快,能够单练,而且钱赚的很快。最后一个重要环节就是,找一把2D的保佑巨剑,或者是吸血20%的保佑巨剑,我有一次练级120蓝用完,才花了5个+40hp的银花。我的剑是+5的。这里要感谢穷风流,是他把这把吸血剑卖给了我(我自己砸到了5),才让我把我的整个想法付诸现实。现在测试下来我的这个方法实在实用不过,而且pk并不是很弱。练级却是大大的省钱和速度快!现在身上防御199,攻击力最高425,级别33。
我是日月栖霞的绿色一大片。论坛上的id也是这个。之所以没有选择加力和物免的防具是因为太贵,对我这等穷人没法想象,选择高防防具是由于相对廉价,而且效果在中低等级看来是不错的。至于剑,2D保佑显然不是我等能买的起的,但是吸血20%的保佑巨剑其实就是2D保佑巨剑镶嵌了两个大幸运的效果。所以是可以考虑,这个练法不仅考虑到了可操作性,也考虑到了可发展性,为以后的水晶之路打下一些基础。我的目的本来就是,单练,节省药钱,赚钱,练级快。现在看来都达到了。我玩的时间不是很多,基本上就每天晚上玩玩的。一天到晚泡的人别和我比。最后一个简单的道理就是,战士的武器修炼技能+技能攻击,所以你在创建人物之后就应该以技能攻击去练级,我现在骤雨剑20级别,防御技能2级别,技能等级13,我朋友阿波罗再生,技能等级早就15了,他已经学了加攻击的技能。我看到一些剑士一直普通攻击后面跟一个法师,其实这样不利于今后的pk和学习技能的。
我已经走上了小康之路,并且资产不断的在增加,希望小部分菜鸟玩家今后能够不用为钱而打狼。我也打过狼,打了七、八次之多。
至今唯一感到头疼的事情就是带人,说实话练到32级别之前由于防御还是相对较高的,能够顶怪物,所以常有人要求组队,那么组吧,可是每次组队我如果少拿东西就会亏本,拿了东西吧组的人就会没钱。合理分配吧,我又感觉挺麻烦的。甚至于有个法师和我组队,竟然站在我前面,就是等着东西掉,东西一掉他就拿走,我想我不是收容所,没必要这么照顾你吧,药水用完之后就再也没敢和他组过,所以后来我和人组队的时候我能拿就拿,不再为对方考虑了,既然是你练级辛苦要我带的,那么没理由还要大家平分吧,我抢了,反正你的经验不会少,哈哈哈哈。有时候屏幕上怪物多需要冲过去,一个人可能很吃亏,但是两个人的话,车轮战的话,会省药钱,而且能够保证你能够1v1,我和阿波罗就试过,两个不组队,一前一后,一后一前的往地图中央杀,象接力赛一样,果然是又快又省药。
总体感觉,使命这个游戏无论在画面还是设计上都是能吸引人的,但是我看到一些玩家都是有要求改进的意见,可能我玩过的网络游戏不是很多,没法比较,但是有一位使命玩家说奇迹的画面优于使命,那么我想其实使命的画面优于部分网络游戏,包括奇迹。至于可玩性,我想每个游戏都差不多吧,只是游戏里面的朋友才是真正的吸引你的地方。所以大家不要太抱怨了,用交朋友的心去玩游戏好了,不用苛求太多,如果您是一个完美主义者,那么有一款游戏绝对适合你,那就是魔兽世界,当然我也会去尝试一下:)。 
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