2001年9月,Simon & Schuster出版发行了即时战略游戏《真实战争》(Real War),取得了相当的成功。于是,其开发公司Rival Interactive一鼓作气制作了其资料片《真实战争:无政府状态》。除了一些细微的升级外,资料片和原来的版本大致一样,但是开发商花了大量的时间改进原来版本中所欠缺的部分。
北约,又是北约
游戏的战斗场面相当火爆。
“北约组织发言人证实一个座落在法国的秘密武器研究中心被未知武装力量摧毁。这是最近发生在欧洲的系列攻击事件中最新的一起。北美和亚洲的先进武器工厂已经被有着高度组织性的军队破坏。很明显,这些攻击的目标在于破坏先进的生物和化学武器。在过去的4个月中,超过1900人死于这些攻击。而五角大楼所掌握的一些资料已经证明了其幕后的组织者。”
游戏开始的时候正处于国际码头工人联合会被镇压的那段时间。他们虽然被镇压了下去,但是在剧情的安排下(……),他们又回来了,带着他们制造的武器和装备,秘密地联合起来准备统治世界。
游戏的AI要比前作好:军队变灵活了,不再出现在泥浆里打滚、狂笑乃至于尖叫这样的一些小错误了,他们会听从玩家的指挥,及时而准确地消灭目标,并且能够成功地穿越一些障碍物,不再迷路。
而新的命令系统也更加可靠。它可以立即执行玩家所下的命令,让你的军队在防御或反攻时有效地组织起来。而且如果玩家喜欢有组织的编队形式,那么还可以选择各种编队方式设定阵型。编队有很多的命令可以选择:原地停留、出巡、自由进攻等。
游戏中强调了各种军需品的重要性。作为军需品的存放地,军需供给仓库有运输带,可以通过运输带运东西。玩家在必要的时候可以命令你的空军部队飞到敌人的后方,轰炸敌人的仓库。当然,这种战术也就意味着玩家也得保护好自己的军需品,否则……
游戏中美国和国际码头工人联合会两个派别都增加了一些新的军种。这些新增的军种中有一些固定的防御军队,如防空军队。不过在一开始的时候,他们是编外的,并不能使用。而为了让你的军队尽快熟悉地形和环境,你可以点击鼠标,通过镜头放大或缩小来察看战场的形势。
此外,游戏还提供了多人游戏模式。在该模式中,每个玩家都可以和其他方结盟,并可以从同盟国获得某些类型的军队。