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星际online:细节决定成败-写给职业保姆们

作者:月光软件站 来源:心得故事 加入时间:2005-3-2 月光软件站

  我身边有太多的傻瓜,他们总是不知道自己该做什么,即便知道,也不知道该怎么做-----指挥官A

  我身边有太多的天才,他们总是做一些他们认为对的事,而且,他*的,他们的确证明他们是对的,可遗憾的是我让大多数人都错了-------指挥官B

  ----------

  “出发”

  一辆坦克从集结点开了出去,两辆坦克的炮手正在大骂:“我们的炮手都死哪里去了”,两架战斗机呼的飞了过去,还有两架正在天空盘旋,“谁能告诉我该去哪儿?”,一轰炸机的飞行员对刚爬上队友说:“我让你去下蛋的,不是让你去放屁的。”,这个时候屏幕显示,“3号机在目标空域被敌对空机甲群击落,其爆炸造成7名敌人死亡”。一片欢呼声。

  “女士们!你们再不出发,就等着敌人来下蛋吧,”

  “头儿,我觉得我们可以直接越过这个山丘,而不用绕大路”

  “很好,中士,可是你在敌人门外要等20分钟,并告诉他们,‘别打我,白痴,我们的大部队在后面,你们快逃吧/”

  —————

  夫战,始而见其果,其气也。

  ----------

  士气是战争的决定因素,士气是士兵们在一起所表现出来的战斗意志。在天时、地利、人和三元素中,是唯一可以控制的东西,天时和地利,我们只能去利用和顺应,如何去控制好士气呢?这是一很大课题,古往今来,无数人有无数的看法。我不知道前人是否有这样明确的提出过我要说的观点,但是,我能确定,许多人是这样做的。

  观点:熟悉每一个兵种的战斗方式,从出生到死亡,寻找最合适的方式让他们每一个人,快乐的战斗。关注更多士兵实现我们命令的过程,然后来改进自己每一个命令该如何去发布。要知道当他们去执行的时候,他们考虑的更多的是自己如何去执行,如果指挥官没有把自己放在执行你命令的士兵的角度去考虑,那么你发出命令同时,可能就是在失去你的士兵,失去你的士气。

  --------

  “集合,1号标,10分钟后出发。”

  “集合,1号标,8分钟后出发。”......

  “空军1号,XXXX1空域侦察,记住保持最大高度”

  “空军1号,报告敌人载器数量。”

  “空军2号,3号,偷袭xxxx2城;空军4号,5号偷袭xxxx3城。”

  “空军6号开北极星1号标待命。”......

  “出发,沿图示意路线,一字队形。1号标集结。空军6号在队尾跟随。”

  .......

  指挥官想:“感谢上帝,在来这个该死的敌战区之前,我终于弄清楚我这些杂兵今天准备当什么角色。更庆幸的是,他们将要做的,我以前都做过。而且做的比现在这群白痴都好。”

  士兵想:“这个傻瓜今天终于发了一些象样的命令,不过很快我会证明,他那些老掉牙的经验,将被我刷新。”

  指挥官:“士兵,你在想什么?留心你前面的道路1

  士兵:“是长官.报告长官,我刚想到一个新的战术,比您上次再课堂上提到的要好。”

  指挥官:“很好,等打完这一仗,我要看到你的报告,(如果我们还活着)”




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