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CG技巧:一张海报的制作(上色部分)[2]
再打开原大的"线稿",由于先前草稿的气势不够,原画师又加了一些人物在上面,这不会影响到整体的构图和色调。选择Simple Water,因为我不想产生纸纹和渗开效果,所以把Controls面板中的Grain和Brush Controls面板中Water选项的 Diffusion和Wet Fringe都调为0。然后,照着先前画好的色彩样稿铺上大块的色。(图D)

图D

  在所有的底色都铺好后,执行Canvas菜单中的Dry命令,把水彩层"晾干"。然后使用色粉笔的Oil Pastel和喷笔的Digital Airbrush等具覆盖能力的画笔深入刻画。Oil Pastel的色彩融合度高,比较适合处理大体,而Digital Airbrush几乎没有色彩间的融合,适合刻画细节。我们还可以利用水滴工具的Just Add Water来加强色彩的融合。利用画笔的覆盖能力慢慢将原先粗糙的铅笔线条盖掉,而在一些结构的边缘,适当地保留一些铅笔线,可以让CG作品显得自然些。由于放大作画时显示的范围有限,在过程中要不断浏览整体的效果,根据光源的位置,反光色来表现物体的立体感,还要注意远近虚实的变化。深入刻画是整幅作品最花时间的阶段,也是决定成品质量的重要阶段!在此阶段,切记要随时存档,而且最好存两个以上,预防突发事件造成的损失。为了方便photoshop的后期编辑,存为psd格式。(图E)(图F)(图G)

图E



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