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Cult3D V5.3:Navigation的使用
制作步骤如下:

  导入一个已建模输出的C3D场景文件,这里选用Cult3D Designer V5.3已做好的New Navigation Sample实例向大伙讲解。

  准备相应的纹理、音效、Java class素材。

  在Actions面板中查找=>Interactivity交互=>Mouse/Keyboard-Navigation导航行为,
如下图所示:

  英文原版对照

  汉化版对照参考

  在事件中拖动WordStart事件到Even Map事件图中,然后把所找到的Navigation导航行为拖动到WordStart图标上,自动生成关联线,右击Navigation导航图标,如下图所示:

  在弹出的选择对话框中确定Navigation导航行为关联的摄像机,如下图所示:

  OK! 这里,我们场景展示主要涉及的-Navigation导航行为已经设置完毕。下面增加一些细节工作,比如通过KepPress按钮事件和复位行为的增加,实现行为的复位。

  增加鼠标按键行为的激活与解除实现场景中的门的开与关。

  为了浏览的方便,我特意增加工具提示与对象的关联,如下图所示,进行了必要的文字提示。注意,请仔细看提示哟,里面很多提示内容是我摸索出来的,假如你另有发现,欢迎你邮件相告:)

  最后,当然是把作品发布为CO格式的网络文件,新版的Cult3D Designer增加了网页的自动生成,所以修正一下我们马上就可以在网络的大千世界中浏览了。


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