日记: 今天我做了一个类。类的名字叫JString。是用来对字符串进行常规的操作的。 这个类的特点是,几乎所有的JString都用JString&的形式引用。 来源于托管内存管理式的思想,做到变量能自由创建和释放。 创建出来的所有对象会自动释放。所以一行内要多长就可以写多长。~~ 以后不需要手工分配buffer了。。~~~~ 我的水平不高。希望高手指正。
下载的地方是: http://www.lostinet.com/public/cplusplus/jstring/ http://www.lostinet.com/public/cplusplus/jstring/jstring.cpp.txt http://www.lostinet.com/public/cplusplus/jstring/jstring.zip
相关CSDN论坛文章: http://www.csdn.net/expert/topic/984/984638.xml?temp=.7542993
// TestLib.cpp : Defines the entry point for the console application. //
#include "stdafx.h"
/****************************************************************\ 链式委托内存管理的字符串类JString 栈头堆尾? by- http://www.lostinet.com 作者:Lostinet[迷失网络]。。(记得记住我啊。。) \****************************************************************/
#ifndef _Lostinet_class_JString_ #define _Lostinet_class_JString_
/* 因为我是JScript的爱好者,并且很依赖JScript中的String类型 所以这个命名为JString了
工作原理: 在函数内定义一个由Stack分配的JString对象。 那么在函数返回的时候,JString对象就会释放。 JString对象对其所有操作所产生的对象,用一条链连起来。 那么当Stack生成的的JString对象释放时, 也自动释放其相关的所有JString了。 所以在类外部使用JString*指针是错误的用法 而且一条链中的对象最好不要传递到其他函数中。
通常的方法是在一个函数里定义第一个 JString js; 然后其它变量使用JString&类型
不建议在调用函数时传递JString*,和JString&
忠告: 在外面使用JString* 类型是不合法的。 千万要注意链的生存期, 特别是不同一条链的JString&+JString&时,返回的JString&属于第一条链
*/ #include <stdlib.h> #include <string.h> class JString { protected: JString* pAllocator; JString* pNext; //只有链头才用pLast JString* pLast; char* pString; int length; JString(JString& pA,unsigned int initLen=0,const char* initStr="") { pAllocator=&pA; if(pA.pLast)pA.pLast->pNext=this; pA.pLast=this; pNext=pLast=0; length=initLen; pString=new char[initLen+1]; strcpy(pString,initStr); }
public: JString(const char* str) { pAllocator=this; pNext=pLast=0; length=strlen(str); pString=new char[length+1]; strcpy(pString,str); } JString() { pAllocator=this; pNext=pLast=0; pString=new char[1]; pString[0]=0; length=0; } virtual ~JString() { delete pString; if(pNext)delete pNext; } char* Detach() { char* str=pString; pString=new char[1]; pString[0]=0; length=0; return str; } char* GetBuffer() { return pString; } char* GetBufferSetLength(int len) { //assert(len>=0); delete pString; length=len; pString=new char[len+1]; return pString; }
/****************************************************************/
int GetLength() { return length; } int IndexOf(const char * str,int start=0) { if(start+1>length)return -1; char* pStart=pString+start; char* pos=strstr(pStart,str); if(pos==0)return -1; return pos-pString; } int LastIndexOf(const char * str) { int len=strlen(str); char *buf1=new char[length+1]; char *buf2=new char[len+1]; strcpy(buf1,pString); strcpy(buf2,str); strrev(buf1); strrev(buf2); char* pos=strstr(buf1,buf2); delete buf1; delete buf2; if(pos==0)return -1; return length+buf1-pos-len; }
JString& Left(int len) { return Substr(0,len); } JString& Right(int len) { return Substr(length-len,len); }
JString& Substr(int start,int len) { if(start<0)start=0; if(start+1>length) return * new JString(*pAllocator); if(len<=0) return * new JString(*pAllocator); if(start+len>length) len=length-start; char* buf=new char[len+1]; memcpy(buf,pString+start,len); buf[len]=0; JString* pStr=new JString(*pAllocator,len,buf); delete buf; return * pStr; }
JString& Lower() { JString* pStr=new JString(*pAllocator); strcpy(pStr->GetBufferSetLength(length),pString); strlwr(pStr->GetBuffer()); return * pStr; }
JString& Upper() { JString* pStr=new JString(*pAllocator); strcpy(pStr->GetBufferSetLength(length),pString); strupr(pStr->GetBuffer()); return * pStr; } /****************************************************************/
double Number() { return strtod(pString,0); }
JString& Convert(bool b) { return * new JString(*pAllocator,b?4:5,b?"true":"false"); } JString& Convert(double d) { char buf[64]; sprintf(buf,"%g",d); return * new JString(*pAllocator,strlen(buf),buf); } JString& Convert(int n) { char buf[64]; sprintf(buf,"%d",n); return * new JString(*pAllocator,strlen(buf),buf); } JString& Convert(const char* str) { return * new JString(*pAllocator,strlen(str),str); }
/****************************************************************/
//所有的char*输入,地址都必须不为0
JString& operator + (JString& Str) { //if(Str.pAllocator!=pAllocator)throw("JString& operator + (JString& Str) 不能使用不同一条链的对象"); //注意:两条链的元素相加,返回的元素属于第一条链 JString* pRes=new JString(*pAllocator,length+Str.length,pString); strcat(pRes->pString,Str.pString); return *pRes; } JString& operator + (const char* str) { JString* pRes=new JString(*pAllocator,length+strlen(str),pString); strcat(pRes->pString,str); return *pRes; } JString& operator + (bool b) { JString* pStr=new JString(*pAllocator,length+(b?4:5),pString); strcat(pStr->pString,(b?"true":"false")); return *pStr; } JString& operator + (double d) { char buf[64]; sprintf(buf,"%g",d); return *this+buf; } JString& operator + (int n) { char buf[64]; sprintf(buf,"%d",n); return *this+buf; } JString& operator += (bool b) { *this+=b?"true":"false"; return *this; } JString& operator += (double d) { char buf[64]; sprintf(buf,"%g",d); *this+=buf; return *this; } JString& operator += (int n) { char buf[64]; sprintf(buf,"%d",n); *this+=buf; return *this; } JString& operator += (const char *str) { length=length+strlen(str); char* pStr=new char[length+1]; strcpy(pStr,pString); strcat(pStr,str); delete pString; pString=pStr; return *this; } JString& operator = (bool b) { if(b) *this="true"; else *this="false"; return *this; } JString& operator = (double d) { char buf[64]; sprintf(buf,"%g",d); *this=buf; return *this; } JString& operator = (int n) { char buf[64]; sprintf(buf,"%d",n); *this=buf; return *this; } JString& operator = (JString& Str) { delete pString; length=Str.length; pString=new char[length+1]; strcpy(pString,Str.pString); return *this; } JString& operator = (const char* str) { delete pString; length=strlen(str); pString=new char[length+1]; strcpy(pString,str); return *this; }
/****************************************************************/
bool CompareNoCase(const char* str) { return strcmpi(pString,str)==0; }
bool operator == (const char* str) { return strcmp(pString,str)==0; } bool operator == (int n) { char buf[64]; sprintf(buf,"%d",n); return *this==buf; } bool operator == (double d) { char buf[64]; sprintf(buf,"%g",d); return *this==buf; }
/****************************************************************/
operator bool () { return length>0?true:false; }
operator const char* () { return pString; } }; template <class T> JString& operator + (T t,JString& js) { return js.Convert(t)+js; } template <class T> JString& operator == (T t,JString& js) { return js==t; }
#endif //_Lostinet_class_JString_
#include "iostream.h" int main(int argc, char* argv[]) { //假如在某个地方得到szURL // const char* szURL="http://www.lostinet.com/some.asp"; // const char* szURL="http://www.lostinet.com/some.asp?id=35&style=1"; const char* szURL="http://www.lostinet.com/some.asp?id=35&page=3&style=1&page=5";
//现在目标是解析那段字符串,把page=3中的3取出来,默认为1 //如果是一般的操作,那么需要很长的代码 //注意,这个过程没有显式地分配buffer //除去注释,不计较szURL,那么一共定义了四个变量 //其中字符先相关的是 JString jsURL 和 JString& jsParams //代码共22行(包括3个{和3个})
int page=1; JString jsURL(szURL); //搜索URL中?号的地方。如果没有问号,代表没有参数 int pos=jsURL.IndexOf("?"); if(pos>-1)//IndexOf返回-1代表搜索不到"?",没有参数 { //JString& jsParams= 是取得新的JString对象的引用 //pos+1是为了Substr得到的不包括pos所在的"?" //jsURL.GetLength()是jsURL的长度,Substr自动识别长度。取到字符串最后 //Lower()得到小写,非正规写法是strlwr(jsParams.GetBuffer()); JString& jsParams=jsURL.Substr(pos+1,jsURL.GetLength()).Lower(); //重载了 (bool) 操作符,意思是while(jsParams.GetLength()>1) while(jsParams) { //开始寻找"page="的下落 pos=jsParams.IndexOf("page="); //找不到"page="当然退出了 if(pos==-1) break; //0是因为jsParams第一项就是page=.... //不是0的情况应该继续 if(pos==0) { //去掉"page="然后得到后面的数字 // JString("3&style=1&page=5") 的.Number() 是 3 page=jsParams.Substr(5,jsParams.GetLength()).Number(); break;//不break的话,就会继续搜索。在例子中,取得page=5 } //找URL参数分割符 pos=jsParams.IndexOf("&"); //如果没有分割符了,代表这次的jsParams是最后一个了。 if(pos==-1) break; //"id=35&page=3&style=1&page=5"=>"page=3&style=1&page=5" //如此类推 jsParams=jsParams.Substr(pos+1,jsParams.GetLength()); } } cout<<page;
//性能参考: //例子代码运行后,JString对象一共分配4个,每个占20BYTE的内存。jsURL是第一个 //过程是: //1 JString() : JString jsURL(szURL); //2 Substr() : JString& jsParams=jsURL.Substr(pos+1,jsURL.GetLength()).Lower(); //3 Lower() : 同上 //4 Substr() : jsParams=jsParams.Substr(pos+1,jsParams.GetLength()); //5 Substr() : page=jsParams.Substr(5,jsParams.GetLength()).Number(); // //如果把 break;//不break的话,就会继续搜索。在例子中,取得page=5 //去掉,那么JString对象一共分配8个。 //因为多了两次的jsParams=jsParams.Substr(pos+1,jsParams.GetLength()); // //JString必须等其链头所在的函数退出,整条链才会释放。 //如果一个函数长期不退出,不断地计算字符串, //那么要确定操作数量不多(10000次的+操作也不算多,100000次就很多了), //那才考虑使用JString //
cout<<"\n\n\n\n"; return 0; }
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例子去掉注释后:
#include "iostream.h" int main(int argc, char* argv[]) { const char* szURL="http://www.lostinet.com/some.asp?id=35&page=3&style=1&page=5";
int page=1; JString jsURL(szURL); int pos=jsURL.IndexOf("?"); if(pos>-1) { JString& jsParams=jsURL.Substr(pos+1,jsURL.GetLength()).Lower(); while(jsParams) { pos=jsParams.IndexOf("page="); if(pos==-1) break; if(pos==0) { page=jsParams.Substr(5,jsParams.GetLength()).Number(); break; } pos=jsParams.IndexOf("&"); if(pos==-1) break; jsParams=jsParams.Substr(pos+1,jsParams.GetLength()); } } cout<<page; cout<<"\n\n\n\n"; return 0; }

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