BlueDog关于标准C++的有关问题的解答<一>
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需要申明的是我是一个C++的菜鸟,这篇文章只是为了与大家交流。以下是我在学习C++中自已提出的一些问题并经过自已的思考,参考MSDN的说明以及查看VC定义的头文件而解答的。当然里面可能会有错误或者解答的不完全,也希望大家指正。没有太多的想法,一切只是为了大家的共同提高。************************************* 为什在用vector时需要 vector<int> var 来定义一个变量,而string则可以直接使用? 在MSDN中将 string类型是这样定义的 typedef basic_string<char> string; 而查看Microsoft VC 6.0中的定义,你可以在 xstring 中找到以下两行 typedef basic_string<char, char_traits<char>, allocator<char> > string; typedef basic_string< wchar_t, char_traits<wchar_t>, allocator<wchar_t> > wstring; (又是一个Microsoft典型的说明与实际实现不同的例子,呵呵) 从以上的说明可以看出无论那种方式都可以表明 string已经指明是char型的,而要实现unicode编码的话,则需使用wstring。而vector并没有一个basic_vector的类模板。 如果你喜欢的话可以在你自已的头文件中这样写上 typedef vector<char> CharVector; typedef vector<int> IntVector; typedef vector<double> DoubleVector; …. 只是真的有必要这样做吗? ************************************* string是如何实现 “+ “重载的? 我为什么提出这个问题,是因为我刚开始查看MSDN的说明或是源码时,我找到了basic_string中有对 “+=” 进行重载的定义,却没有找到对于 “+”的说明,但是很明显的,我们非常熟悉这样的用法 string strVar01,strVar02; string strVar03; strVar01=”hello”; strVar02=”World”; strVar03=strVar01+strVar02+”!”; 一切都似乎很完美,但是我注意到basic_string中只定义了以下三行(当然,再一次MicroSoft没有按它所言的来定义basic_string) basic_string& operator+=(const basic_string& rhs); basic_string& operator+=(const E *s); basic_string& operator+=(E c); 并没有我所想看到的 basic_string& operator + ( , ); 这样的定义语句,难道是Microsoft的编译器很智能吗?NO,如果是Borland的话还有可能,所以我Find,这次就在 string 这个文件中找到了以下的定义,呵呵 template<class _E, class _Tr, class _A> inline basic_string<_E, _Tr, _A> __cdecl operator+( const basic_string<_E, _Tr, _A>& _L, const basic_string<_E, _Tr, _A>& _R) {return (basic_string<_E, _Tr, _A>(_L) += _R); }
原来VC定义了一个函数模板,至于inline这个关键词的使用是为了在源代码中直接插入 return(basic_string<__E, _Tr, _A>(_L) += _R); 而非进行函数调用。

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