要在自己的程序中实现Windows XP的视觉效果,就要给程序增加一个说明文件。这个说明文件可以是程序的资源文件,也可以是同路径下的文件。
{ 要在自己的程序中实现Windows XP的视觉效果,就要给程序增加一个说明文件。 这个说明文件可以是程序的资源文件,也可以是同路径下的文件。 这个说明文件是一个XML文件。它让Windows XP在链接数据时决定使用哪种版本的comctl32.dll。 这个XML文件含有你编写的程序的信息和使用的comctrl32.dll版本信息。 下面介绍如何 创建说明文件, 创建XP资源文件, 包含到应用程序中。 步骤1-4介绍如何创建这些文件。文末可以下载示例。
}
(1) 将下面的XML代码拷贝到文本编辑器:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0"> <assemblyIdentity version="1.0.0.0" processorArchitecture="X86" name="Microsoft.Windows.MyApplication" type="win32" /> <description>Your Application Description</description> <dependency> <dependentAssembly> <assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.Windows.Common-Controls" version="4.0.0.0" processorArchitecture="X86" publicKeyToken="4495b64144ccf1df" language="*" /> </dependentAssembly> </dependency> </assembly>
(2) 将文中description标记的内容和assemblyIdentity标记的"name"改写成你自己的内容。然后将文件存为:WinXP.txt。
(3) 创建一个资源文件来指向上面的文件,资源文件名为WinXP.rc: 1 24 "WinXP.txt" 。 (4) 现在要用Delphi的资源编译器(brcc32.exe)来编译WinXP.rc。 在命令行键入指令: brcc32 WinXP.rc 编译之后生成WinXP.res文件。 (5) 在应用程序中包含这个资源文件,并在{$R *.DFM}之后注明{$R WinXP.res}。
(6) 编译程序并运行。
(7) 测试程序是否正常。 注意,有些组件,如TGroupBox, TSpeedButton等不支持XP模式。 如果使用TListView组件,请阅读《TListView在XP中的补丁程序》

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