接上回:
http://www.csdn.net/Develop/read_article.asp?id=12058
足球战术之低耦合,高内聚及重构篇 假设前锋和前卫之间的传球是必需的, 那么有两种传球的方案,1.后卫传球 给前卫和前锋。2.后卫传球给前卫, 然后前卫传球给前锋。后者比前者 的系统总耦合度要低,并且后卫的 内聚度要高。这有什么好处呢?这意 味着前锋可单独复用,而无须依赖 于助攻性很强的边后卫。而且高内聚 的后卫,只须完成防守任务即可。 想象一下一名球员完成前锋,前卫, 和后卫的全部职责时,场上混乱的局 面:)但是如果你不怎么需要复用时, 低耦合就不那么重要了。对完成许多 职能的后卫("大类"),和后卫一次完成 许多的职能("长方法")来进行重构, 可以使系统性能更好:) 方案1: ___________ ___________ | | | | | 后卫 |--------| 前卫 | |__________| |_________ | | | ___________ | | | -----------| 前锋 | |__________| 方案2: ___________ ___________ | | | | | 后卫 |--------| 前卫 | |__________| |__________| | _____|______ | | | 前锋 | |__________|

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