网站制作

本类阅读TOP10

·IIS 安装配置全攻略
·用VS.NET打开网上下载的.NET web项目出错的解决办法
·HTML 4.0 语言快速参考
·限制TextArea区的文字输入数量
·如何在网页上实现进度条
·Apache的配置步骤及测试
·谈谈Jesse James Garrett提到的Ajax
·html基础学习笔记(2)
·页面垂直居中的两种方法
·用asp遍历目录下文件的例子

分类导航
VC语言Delphi
VB语言ASP
PerlJava
Script数据库
其他语言游戏开发
文件格式网站制作
软件工程.NET开发
简单的倒计时制作

作者:未知 来源:月光软件站 加入时间:2005-2-28 月光软件站

我想简单的介绍一下倒计时的控制。我想大家如果做游戏的时候会发现,倒计时对于游戏的进行是非常重要的,但是我们在flash中如何去控制它呢?这里我们只需要利用一下gettime就能够轻松办到了!
   下面我们先建立一个空帧内容的mc,名称为gettime,然后我们将它放置在主场景中。接下来我们需要输入的代码只为(下面的 actions for gettime中的代码内容):
   actions for frame 1
      stop ();
      fscommand ("allowscale", "0");
   actions for frame 2
      stop ();
   actions for bt
      on (release) {
         gotoAndPlay (1);
      }
   actions for gettime
      onClipEvent (load) {
         firstTime = getTimer();
      }
      onClipEvent (enterFrame) {
         nowTime = getTimer();
         timeValue = nowTime-firstTime;
         _root.time_text = 10-Math.ceil(timeValue/1000);
         if (timeValue>=10000) {
            _root.nextFrame();
         }
      }
从gettime(MC)的代码中我们可以获息,我们在mc被载入场景时记录了一个firsttime的变量,然后利用mc的enterframe,我们将不断变化的时间与firsttime作以比较,当这个比较值等于你所需要的一个值的时候再作相应的其它操作,这样一个简单的时间倒计时就这样完成了!


相关文章

相关软件