1.0.C++ 和 C
C++是C语言的一个面向对象(object-oriented)的扩展(大师们都建议我们在学习C++的时候,把C++当成一门新的语言对待). C++可以被用来编译C程序。你使用C所完成的任何工作,都可以使用C++完成。 C++程序与他们的扩展不能在C环境下编译通过。
2.0.面向对象编程
2.1.类 类是所有面向对象程序系统(OOPS)的基本组成。 一个类包含一个(或一组)对象和操作对象的函数
2.2.类的组成 一个类的定义包含变量和函数的宣告 一个类的定义同样为变量和函数提供不同的安全区域 class FILE_C { private: long ptr; // 文件指针 char name[FNAME_LEN]; // 文件名 short state; // 文件状态 short mode; // 文件模式
public: FILE_C(void); // 类构造器 ~FILE_C(void);. // 类析构器 short.Open(char *,short); // open 函数 short.Close(void);. // close 函数 short.Read(char *,short); // read 函数 short.Write(char *,short);// write 函数 };
上面的FILE_C类包含四个私有数据成员(对象)和六个操作那些对象的函数 任何有权使用类的对象都必须通过类的函数操作 private关键字:说明它里面的数据除了类成员函数以外的任何对象都不能访问
2.3.类的构造器和析构器 FILE_C类有一个FILE_C()构造函数和一个~FILE_C析构函数 构造函数与类同名,它在类的实例创建的时候调用 并且初始化任何类的需要 析构函数在类名之前加上~字符 析构函数可以在类的实例终止时进行进行任何清除工作 类的实例可以用两种方式创建。 一种是使用标准C语言创建一个变量的方式创建:
short.x; // 创建一个名为x的变量
FILE_C LogFile; // 创建一个类FILE_C的实例
另外一种方式是通过指针和new关键字分派一个新的实例:
FILE_C *pLogFile; // 创建一个指向类FILE_C的指针
pLogFile = new FILE_C; // 创建一个实例并且分配空间
2.3.1.使用参数构造 构造函数也可以象其他函数一样使用参数。 参数使用在创建一个新的类实例的时候 .class FILE_C { ....
public:
FILE_C(char *pFileName);
};
FILE_C.LogFile("LogFileName"); // 使用参数构造
2.4.类函数调用 类函数的调用方法与普通的C函数相同 不同的是它们使用相似的语法构造成员资格
.FILE_C LogFile; // 创建一个类FILE_C的实例
.FILE_C *pInputFile;. // 创建一个指向类FILE_C的实例的指针
.pInputFile = new FILE_C; // 创建一个类FILE_C的实例
.LogFile.Open("LogFile",O_APPEND); // 打开LogFile
.InputFile -> Open("InputDat",O_READONLY); // 打开InputFile
.InputFile -> Read(buffer,sizeof(buffer)); // 读 InputFile
从以上的示例可以看出,一个文件指针从来没有像标准C文件函数那样发送到FILE_C函数 每一个FILE_C的实例维持它自己的控制信息 C++通常在类和应用之间使用单一化界面因为类在它自己内部完成 它们包含所有属性和/或对象的内部描述
2.5.类函数声明 一个类的定义(比如FILE_C)将可能出现在一个头文件 实际的函数实现将出现在C++源文件 每一个类函数前面都使用符号::代表它的归属 .short FILE_C::Open(char * pFileName,short mode) { mode = mode; // 提取私有数据项
strcpy(name,pFileName);
// 执行打开操作
return (status); }
2.6.Inline函数 如果一个类函数执行一个非常简单的任务,他可以被宣告成一个内联函数 一个内联函数实际上是一个函数的扩展,它在类中宣告并实现,通过包含inline声明 class FILE_C
{ private: char.name[FNAME_LEN]; // 文件名
.....
public: FILE_C(char *pFileName) { strcpy(name,pFileName); }
.....
};
上面的示例显示了FILE_C内联函数构造器的实现 注意:内联函数不能滥用
3.0.继承类 class BROWSE_C : FILE_C // browse继承自file { private: short curline; ... public: BROWSE_C(void); ~BROWSE_C(void); OpenFile(char *); };
上面的示例,BROWSE_C类将不仅可以访问它所有的成员data/object,而且可以访问 FILE_C类的所有public/protected成员
下表显示了父子类的继承关系
.父..子
.----------..---------
.Private.....在继承类中不可见
.Protected...在继承类中被当作私有成员
.Public......在继承类中被当作受保护的成员
从上表可以看出,BROWSE_C可以使用 任何 FILE_C的public/protected数据和函数 FILE_C 应用程序将不能接受任何 FILE_C 类的私有数据或函数 这些是默认的类安全继承协议
3.1.自定义类继承 当定义继承类时,默认的安全继承可以重载: class BROWSE_C : public FILE_C // browse 继承自 file { private: short curline; ... public: BROWSE_C(void); ~BROWSE_C(void); OpenFile(char *); };
上例中,所有的FILE_C 类的公共功能同样 公开到使用BROWSE_C 类的应用程序中
3.2.容器类 容器类是包含别的类的类。 以下是使用一个类实现binary tree的例子:
class TREE_C { private: struct TNODE_S. // 容器类 { PVOID pvData; struct TNODE_S *pstLeft; struct TNODE_S *pstRight; }; typedef struct TNODE_S TNODE_T; typedef TNODE_T *TNODE_P; typedef TNODE_T **TNODE_PP; TNODE_P pstHead; TNODE_P pstNode; ..... public: TREE_C(VOID); ~TREE_C(VOID); SHORT Delete(PVOID); // Remove entry SHORT Find(PVOID,PPVOID); // Find entry SHORT Insert(PVOID); // Insert entry ..... };
typedef TREE_C * TREE_CP; typedef TREE_C ** TREE_CPP;
在binary tree 例子中,树中的每一个节点在TREE_C 类的实例 并不是都需要。所以每一个节点包含在TREE_C 类, 并且类TREE_C实行所有的包含在其内的TNODE_S操作
3.3.虚拟函数 虚拟函数提供一种方法为类基类具有 特有的或行为适当的到当前继承类
class FILE_C { private: char.name[FNAME_LEN]; // file name ..... public: FILE_C(char *pFileName) { strcpy(name,pFileName); } virtual short Reset(void); };
class BROWSE_C : FILE_C // browse derived from file { private: short curline; ... public: BROWSE_C(void); ~BROWSE_C(void); OpenFile(char *); short Reset(void); };
short BROWSE_C::Reset(void) { FILE_C::Reset(); curline = 0; }
4.0.操作重载 自从C++类定义详细的在类的实例操作 以来,C++允许所有标准操作(i.e.'+','-', '*', '/', '++', '--') 可以被当前类重新定义或重载
class STRING_C { private: char * pChar; int len; .... public: STRING_C(const char * = 0); // provide default value ~STRING_C(delete pChar); void operator+(char *) };
STRING_C::operator+(char *pC) { char * pBuf;
pBuf = new char[len=strlen(pC)+len];
strcpy(pBuf,pChar);
strcat(pBuf,pC);
delete pChar;
pChar = pBuf; }
STRING_C Str("ABC");
Str + "DEF";. // 现在pChar = 'ABCDEF'
5.0.C++ 输入/输出 C++输出把C语言的printf家族简单化 C++定义关键字cout,cin,stdout,stdin设备 C++根据当前变量类型自动格式化
/* C */
printf("%s = %d\n", szRate, sRate);
/* C++ */
cout << szRate << " = " << sRate << "\n";
// C++另外一种方式
cout << form("%s = %d\n", szRate,sRate);
/* C */
scanf("%d",&sRate);
/* C++ */
cin >> sRate;
7.0.Reference Variables
C++提供一种语法允许程序员更加容易地使用指针到应用程序中
/* C */
short Afunc(short * psShort) { *psShort++; }
/* C++ */
short Afunc(short & Short) { Short++; }

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