接上回: http://www.csdn.net/develop/read_article.asp?id=10848
上次忘了最古老的足球战术->中场发动机战术,也就是mediator模式, 在这个模式中,所有的中场组织都由中场发动机(mediator)来完成。 对其他队员(colleague)的要求降低,而对中场发动机的要求大大提高。 传球方式分两种,第一种由普通的observer模式得来:将中场发动机 作为observer,其他队员作为subject,由中场发动机将其他队员的传球 再传给其他人;第二种由其他队员把自己作为参数传给中场发动机, 跑动后中场发动机再把球传给他,做踢墙式二过一。代码如下: class 中场发动机{ public: virtual ~中场发动机();
virtual void 中转(); virtual void 其他队员的传递(其他队员*)=0;
protected 中场发动机(); virtual void 带球,寻找可传球人()=0; };
class 其他队员{ public: 其他队员(中场发动机*); virtual void 进攻变化();
virtual void 传球(传球事件& 事件);
private: 中场发动机* _发动机; };
void 其他队员::进攻变化(){ _发动机->其他队员的传递(this); } 
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