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    OpenGL 入门教程 - 准备好OpenGL(1) | 
   
  
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     作者:未知  来源:月光软件站  加入时间:2005-2-28 月光软件站  | 
   
  
      
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1Win95 osr2以上版本及Win NT自带有微软公司实现的OpenGL。但本人推荐使用SGI 实现的OpenGL来调试程序,快速可靠而且功能丰富,缺点是它是纯软件实现,无法利用硬件加速。   下载了opengl95.exe或opengl2.exe之后执行之,按提示安装即可。默认情况情况下会在C:\oglsdk,包括了V C和BC的库及头文件,还有两个演示程序, 不妨看看,Fly in the Sky在窗口中移动鼠标就可控制飞行了,还有一 份说明书,也不妨看看。   相关文件请到资源区下载
  1.2、Linux平台下   安好了,另外在gtk+(GtkGLArea)/qt(QGLWidget+QGLContext)中均包括了OpenGL支持构件(WIDGET), 下有许多OpenGL的应用。注意在LD_LIBRARY_PATH加上必要的路径,详见各软件的安装说明(通常叫README或I NSTALL)。   Solaris: OpenGL Library。   装上随Solaris发售的OpenGL library。如果执行以下命令:    > cd /usr/openwin/lib   > ls libGL*    结果显示如下:    libGL.so@ libGLU.so@ libGLw.so@   libGL.so.1* libGLU.so.1* libGLw.so.1*   则意味着OpenGL运行库已经装好了。通常LD_LIBRARY_PATH里会有该目录,如果没有自己加上就成。
    在/usr/openwin/include/GL下有以下头文件:    gl.h、glu.h、glxmd.h、glxtokens.h    glmacros.h、glx.h、glxproto.h   在sun的网站有OpenGL开发者FAQ,可参阅。
     Mac OS:     OS/2:不详     BeOS:不详  |    
 
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