例1:简单的窗口区域设定,使用圆角矩形
1、HRGN hRGN=CreateRoundRectRgn(0,0,200,200,20,20);//创建圆角矩形区域
2、SetWindowRgn(hRGN,TRUE);//将创建的区域设定为窗口区域 例2:多个区域叠加(布尔运算)
1、HRGN hRGN1=CreateRoundRectRgn(0,0,200,200,20,20);//创建圆角矩形区域
2、HRGN hRGN2=CreateRectRgn(10,10,20,20);//创建矩形区域
3、HRGN hRGN; CombineRgn(hRGN,hRGN1,hRGN2,RGN_DIFF);
//使用区域1减区域2,生成新区域hRGN(可选的参数有加,减,交等,详见MSDN)
4、SetWindowRgn(hRGN,TRUE);//将创建的区域设定为窗口区域 |
1、HBITMAP hBmp=(HBITMAP)LoadImage(应用程序句柄, 位图文件名, IMAGE_BITMAP, 宽度, 高度, LR_LOADFROMFILE);
//载入一个位图,该位图中的某个特定颜色将被作为透明区域处理
2、HRGN hRGN=BitmapToRegion(hBmp,RGB(255,0,0),0);//调用位图转换为区域的函数,透明色为红色,第三个参数为公差,为0即只将红色设定为透明色。如果公差为1,意味着与给定透明色的红绿蓝三色数值的差距在1范围内的颜色也将被作为透明色处理。
3、SetWindowRgn(hRGN,TRUE);//将创建的区域设定为窗口区域 说明:关于BitmapToRegion函数,它的功能就是将位图转换为区域,原理来自API: ExtCreateRegion,该函数使用RGNDATA结构中的数据创建RGN,本函数就是分析位图的各个像素点数,根据它们填充RGNDATA结构,然后创建RGN的。 |