VxD入门教程
站长多次与丁凯联系,但邮件都被退回来了,可能他的邮箱不能用了罢。
1.背景知识 为了看懂本篇所给的例子,需要C, 汇编及Windows 设备驱动程序的相关知识。 2.开发工具 需要 Microsoft Visual C++ 2.0 以上版本,MASM 6.11C, 及Windows 95 DDK (以下采用 VC++ 6.0 为例) 3.目的 利用以上所列的开发工具,编写一个动态装入的 VxD, 利用该VxD可以读取内存地址 0 处的中断向量表。 4.开始 第一步: 用 VC++ 新建一个工程,取名为 MiniVxd, 类型为 Win32 App 或 Console App 因为VC++不提供直接生成VxD的App Wizard,所以只好自己在以上两种App中选择一个,然后 再进行手工修改一下,需要修改的内容只有一处,即在 Link 的命令行上加上一个选项 /VXD 第二步: 新建一个空文件,在其中输入以下代码: TITLE MINIVXD - By Ding Kai .386p include vmm.inc MINIVXD_DYNAMIC EQU 1 ; 定义设备驱动程序块 DDB, 由于是动态装入的,所以设备ID和装入顺序可以取未定义值. DECLARE_VIRTUAL_DEVICE MINIVXD, 1, 0, MsgDispatch,\ UNDEFINED_DEVICE_ID, Undefined_Init_Order, 0, 0 VXD_LOCKED_CODE_SEG ; 定义消息派遣表,本例中只需要一条消息,即W32_DEVICEIOCONTROL,用于从Win32 App中利用 ; DeviceIoControl API函数同本VxD进行通讯. BeginProc MsgDispatch Control_Dispatch W32_DEVICEIOCONTROL, W32DeviceIoControl, sCall, <ecx,ebx,esi> clc ret EndProc MsgDispatch VXD_LOCKED_CODE_ENDS END
将文件存盘,文件名取为 VxdStub.asm, 然后用下列命令编译该文件: Aml -coff -W2 -DBLD_COFF -DIS_32 -c -Cx -DMASM6 -I\95DDK\INC32 VxdStub.asm 这将会生成 vxdstub.obj,将此OBJ文件加入到工程文件中。 第三步: 创建一个 C 语言文件,文件名取为 MiniVxd.c,在文件中输入以下代码: #define WIN40SERVICES #pragma warning (disable:4229) #include <string.h> #define WANTVXDWRAPS #include <basedef.h> #include <vmm.h> #include <debug.h> #include <vwin32.h> #include <winerror.h> #include <vxdwraps.h> #include <ifs.h> #include <shell.h> #pragma intrinsic(memcpy) #pragma VxD_LOCKED_DATA_SEG // 此处可以定义任何在VxD中需要的全局变量. char AnyData[200]; #pragma VxD_LOCKED_CODE_SEG /////////////////////////////////////////// DWORD __stdcall GetMemory( DWORD dwDDB, PDIOCPARAMETERS pD ) { BYTE *p; // 此处忽略了参数检查,实际应用中切不可如此 !! p = (PBYTE)pD->lpvOutBuffer; memcpy(p, 0, 1024); // 读取中断向量表,共 1024 字节 return 1024; } /////////////////////////////////////////////////////// /* Win32 interface */ /////////////////////////////////////////////////////// int __stdcall W32DeviceIoControl( DWORD dwIoCtrlCode, /*ecx*/ DWORD dwDDB, /*ebx*/ DWORD pDIOCParams ) /*esi*/ { PDIOCPARAMETERS pD; pD = (PDIOCPARAMETERS)pDIOCParams; if ( dwIoCtrlCode == DIOC_OPEN || dwIoCtrlCode == DIOC_CLOSEHANDLE) return 0L; // Init returned value if (pD->lpcbBytesReturned) *(DWORD *)pD->lpcbBytesReturned = 0; if (dwIoCtrlCode==1) { // 1 = DeviceIoControl代码 GetMemory(dwDDB, pD); } else return ERROR_NOT_SUPPORTED; return 0; }
将本文件加入到工程文件中. 第四步: 创建一个模块定义文件,此文件将要定义最终生成的VxD文件的段属性并输出设备驱动程序块, 输入下面的代码,并将文件存为 MiniVxd.def,同时将其加入到工程文件中. VXD MINIVXD DYNAMIC DESCRIPTION 'Written by Ding Kai' SEGMENTS _LTEXT CLASS 'LCODE' PRELOAD NONDISCARDABLE _LDATA CLASS 'LCODE' PRELOAD NONDISCARDABLE _TLS CLASS 'LCODE' PRELOAD NONDISCARDABLE _BSS CLASS 'LCODE' PRELOAD NONDISCARDABLE _ITEXT CLASS 'ICODE' DISCARDABLE _IDATA CLASS 'ICODE' DISCARDABLE _PTEXT CLASS 'PCODE' NONDISCARDABLE _PDATA CLASS 'PDATA' NONDISCARDABLE SHARED HEAPSIZE 10240 STACKSIZE 40960 EXPORTS MINIVXD_DDB @1
当然,其中有些段在本程序中不存在,此处列出来是想将此文件做为一个模板以供以后使用。 第五步: 加入本工程文件需要的最后一个,VxdWarps.clb, 这个文件是DDK的LIB目录中. 第六步: 所需的四个文件已经全部加入完毕,它们是: vxdstub.obj minivxd.c minivxd.def vxdwarps.clb 在进行make之前请检查一下文件路径, 在 Include 中一定要包含 DDK 目录中的 INC32 目录. 确认无误后可以按 F7 键进行 Make 了。 结果会在 DEBUG 目录或 Release 目录 (依赖于工程文件的设置) 生成 MiniVxd.vxd 文件。 至此,一个小小的Vxd文件生成完毕, 可以在程序中用下面的代码与本VxD进行通讯. BYTE buffer[1024]; DeviceIoControl(hVxd, 1, NULL, NULL, buffer, 1024, NULL, 0); 结果,当前的中断向量表就会出现在 buffer 数组中。
本文不再提供完整的测试程序,需要的话请与作者联系 5.小结 本文用一个简单的示例介绍了如何在 Windows 95 下编写可动态安装的 VxD, 这种方法及用这种方法编写的 VxD在Windows 98 下同样适用。然而,在 Windows NT 不能采用这种方法,有兴趣的朋友请关注本主页的最新更 新或与本人联系.
丁凯草书于一九九九年五月十六日

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