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作者:未知 来源:月光软件站 加入时间:2005-6-5 月光软件站
在开发网络应用程序的时候,处理业务和通讯流程之间经常会出现矛盾。这种矛盾主要是由于两者之间的不同步造成的。比如,网络的延迟较大,而实际业务处理的速度则相对比较快,那么如果处理完某一事务然后等待发送成功再处理下一个事务则会大大降低效率。当然,如果必须等待则另当别论。但是,如果处理不需要依赖发送的成功,比如流媒体或者某些网络游戏等等,则要考虑一种更好的方法来解决这个问题了。
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