本质就是封装一棵树,然后把table所有对相应rol col的取值等转换掉,根据tree和自己定义的规则,来给出相应的值。然后在树展开的时候,firetabledateChange。 这时会调整table的样子,包括取值。然后对于第一列,把treetablemodel和JTreetable中的render,editor关联。 解决第一列的显示问题。 TreeTableModel-----extends TreeModel //下面方法主要是用于table的用途 public Object getValueAt(Object node, int column); public void setValueAt(Object aValue, Object node, int column); public Class getColumnClass(int column); public String getColumnName(int column); public int getColumnCount(); public boolean isCellEditable(Object node, int column); AbstractTreeTableModel-----implements TreeTableModel protected Object root; 不但要实现TreeTableModel新引入的方法,还有treemodel本身的方法(当然只实现了部分) 有趣的是这个方法: public boolean isCellEditable(Object node, int column) { return getColumnClass(column) == TreeTableModel.class; } 其他是几个fire和listener的方法 FileSystemModel-----extends AbstractTreeTableModel 定义了col names和对应的class static protected String[] cNames = {"Name", "Size", "Type", "Modified"}; static protected Class[] cTypes = {TreeTableModel.class, Integer.class, String.class, Date.class}; 这里其实是通过node和column来获取值,而不是row col 内部类 FileNode delegate了file: protected Object[] getChildren() ; TreeTableModelAdapter-----extends AbstractTableModel 在这里,完成了table到自定义的treetablemodel的转换 这个,把tree的展开事件,转化到了table的datachanged上面,然后在table重画的时候,回来调用这里的其他table方法 tree.addTreeExpansionListener(new TreeExpansionListener() { // Don't use fireTableRowsInserted() here; // the selection model would get updated twice. public void treeExpanded(TreeExpansionEvent event) { fireTableDataChanged(); } public void treeCollapsed(TreeExpansionEvent event) { fireTableDataChanged(); } }); JTreeTable-----extends JTable 作为一个treetable使用,set了一下render,editor。可以参照源码了解 内部类:TreeTableCellRenderer-----extends JTree implements TableCellRenderer 这里有几个有趣的用法: public void setBounds(int x, int y, int w, int h) { super.setBounds(x, 0, w, JTreeTable.this.getHeight()); } public void paint(Graphics g) { g.translate(0, -visibleRow * getRowHeight()); super.paint(g); } 对于editor的TreeTableCellEditor,无他,就返回了上面的render 
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