Problem: 1. 以下函数哪个是拷贝构造函数,为什么? X::X(const X&); X::X(X); X::X(X&, int a=1); X::X(X&, int a=1, b=2); 2. 一个类中可以存在多于一个的拷贝构造函数吗? 3. 写出以下程序段的输出结果, 并说明为什么? #include <iostream> #include <string> struct X { template<typename T> X( T& ) { std::cout << "This is ctor." << std::endl; } template<typename T> X& operator=( T& ) { std::cout << "This is ctor." << std::endl; } }; void main() { X a(5); X b(10.5); X c = a; c = b; } Solution:
Copy Constructor的定义: 对于一个类X,如果一个构造函数的第一个参数是下列之一: a) X& b) const X& c) volatile X& d) const volatile X& 且没有其他参数或其他参数都有默认的值,那么这个函数是拷贝构造函数. eg: X::X(const X&); //是拷贝构造函数 X::X(X&, int=1); //是拷贝构造函数 类中可以存在超过一个拷贝构造函数, eg: class X { public: X(const X&); X(X&); // OK 注意,如果一个类中只存在一个参数为X&的拷贝构造函数,那么就不能使用const X或volatile X的对象实行拷贝初始化. eg: class X { public: X(); X(X&); }; const X cx; X x = cx; // error 如果一个类中没有定义拷贝构造函数,那么编译器会自动产生一个默认的拷贝构造函数. 这个默认的参数可能为X::X(const X&)或X::X(X&),由编译器根据上下文决定选择哪一个. 默认拷贝构造函数的行为如下: 默认的拷贝构造函数执行的顺序与其他用户定义的构造函数相同,执行先父类后子类的构造. 拷贝构造函数对类中每一个数据成员执行成员拷贝(memberwise Copy)的动作. a)如果数据成员为某一个类的实例,那么调用此类的拷贝构造函数. b)如果数据成员是一个数组,对数组的每一个执行按位拷贝. c)如果数据成员是一个数量,如int,double,那么调用系统内建的赋值运算符对其进行赋值. 拷贝构造函数不能由模版元生成. eg: struct X { template<typename T> X( const T& ); // NOT copy ctor, T can't be X template<typename T> operator=( const T& ); // NOT copy ass't, T can't be X };

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