利用java.net包提供的网络能力。以有连接流通讯方式为例,  
在服务器端的操作为一般为:  
   ⑴ 创建一个ServerSocket对象,在指定端口监听客户端发来的请求。  
   ⑵ 在接收到请求时accept()方法将返回一个Socket对象。  
   ⑶ 用上述Socket对象创建输入、输出流对象。  
   ⑷ 通过输入、输出流与客户交互。  
   ⑸ 交互完毕,关闭输入、输出流与Socket。  
   ⑹ 服务程序运行结束,关闭ServerSocket。  
   实现代码代码类如:  
try{  
boolean flag=true;  Socket clientSocket=null;  
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(0);  System.out.println("Server listen on: " +serverSocket.getLocalPort());  
while(flag){  clientSocket=serverSocket.accept();  DataInputStream is=new DataInputStream( new bufferedInputStream(client  Socket.getInputStream()));  PrintStream os=new PrintStream( new bufferedOutputStream(clientSocket.  getOutputStream()));  // 处理Applet请求  os.close();  is.close();  clientSocket.close();  }  serverSocket.close();  }catch( IOException e){  System.err.println(" Exception: "+e);  }  
   在客户端的操作为:  
   ⑴ 创建Socket对象建立与服务器的连接。  
   ⑵ 用该Socket对象创建输入、输出流。  
   ⑶ 与服务器交互。  
   ⑷ 交互完毕,关闭输入、输出流与Socket。  
   实现代码类如: 
  
try {  Socket clientSocket =new Socket("serverName",7);  OutputStream os=clientSocket.getOutputStream();  DataInputStream is=new DataInputStream( clientSocket.getInputStream())  ;  // 其它操作.  os.close();  is.close();  clientSocket.close();  }catch(Exception e){  System.err.println("Exception:"+e);  }  
   这种方法只依赖于标准的Java网络支持,不需要用到附加的软件包或工具,  因此显得相当简洁和灵活,易于实现某些特殊的需要。  
 
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