消息映射机制
任何需要消息映射的类,在其定义中必须加入DECLARE_MESSAGE_MAP()。
宏DECLARE_MESSAGE_MAP() 的定义如下: #ifdef _AFXDLL #define DECLARE_MESSAGE_MAP() \ private: \ static const AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[]; \ //采用登录AFX_MSGMAP_ENTRY的私有数组_messageEntries,称为登录消息 protected: \ static AFX_DATA const AFX_MSGMAP messageMap; \ //指向登录消息数组的消息映射 static const AFX_MSGMAP* PASCAL _GetBaseMessageMap(); \ //返回消息映射的地址 virtual const AFX_MSGMAP* GetMessageMap() const; \
#else #define DECLARE_MESSAGE_MAP() \ private: \ static const AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[]; \ protected: \ static AFX_DATA const AFX_MSGMAP messageMap; \ virtual const AFX_MSGMAP* GetMessageMap() const; \
#endif
AFX_MSGMAP_ENTRY定义如下:
struct AFX_MSGMAP_ENTRY { UINT nMessage; // windows message UINT nCode; // control code or WM_NOTIFY code UINT nID; // control ID (or 0 for windows messages) UINT nLastID; // used for entries specifying a range of control id's UINT nSig; // signature type (action) or pointer to message # AFX_PMSG pfn; // routine to call (or special value) };
AFX_MSGMAP 定义如下: //是个动态链表,每个节点包含指向下一节点的指针和指向AFX_MSGMAP_ENTRY 的指针 struct AFX_MSGMAP { #ifdef _AFXDLL const AFX_MSGMAP* (PASCAL* pfnGetBaseMap)(); #else const AFX_MSGMAP* pBaseMap; #endif const AFX_MSGMAP_ENTRY* lpEntries; };

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