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[笔记]Effective C++12条(以initialization取代assignment动作) |
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作者:未知 来源:月光软件站 加入时间:2005-5-13 月光软件站 |
#include<iostream> #include<string> using namespace std; ////////// //由于class拥有point member,so我们不能用assignment和copy动作中发生aliasing(别名) //所以你会想是否该实现这些函数,应该 // //我们有两种方法,第一种member initialzation list,作为const,和reference merber只能被初 //始化;if 不改变其成员,我们应将他们都声明为const;在这种情况下也只能用init list //且用init list即使没有const,init list还是比constructor 内的assignment好,原因是用init list时,只有 //一个string copy construtor调用,可用另一方面一种时却有一个construct,一个assignment, //string类是很小,对于一些大型的类,这个调用是一个很大的成本, // //且还有一个好处,这种形式对以后的维护有很大的好处,不用再去constructor的实现函数中去 //修改, // //但当你有一大堆内建类型时,有一个事实,内建类型之non-const和non-reference对象,其init与assi没有任何差异 //你可以写成 init(){a=b=c=1,d=e=f=2;}它没有用户自定义类型的那些assi问题, // //还有一个问题就是对于static绝不应该在constuctor中被初始,一个static对象在程序只应该初始一次;至少不符合 //效率; ////// template<class T> class NamePtr{ public: NamePtr(const string& initName,T* initPtr):name(initName),Ptr(initPtr){} //{ //name=initName; //Ptr=initPtr; //} private: string nmae; T* Ptr; }; void main(){ ; }
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