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J2ME多人游戏注意事项(笔记类)

作者:未知 来源:月光软件站 加入时间:2005-5-13 月光软件站

 

J2ME多人游戏注意事项

黄叶 (www.hyweb.net 笔记类)

一 MIDP通讯技术

1. HTTP:

当网络中的真实电话配置HTTP流MIDlet的时候,不要尝试一次只发送一小段数据:在发完全部数据之前,不会收到什么东西。

当从服务器发送HTTP响应要被延迟到某个事件发生,移动网络中开发连接可能很昂贵,通常会因超时而被中端,这一情况比在互联网上更容易发生。

移动电话通常没有资源去支持多重开放的HTTP连接。在数据结构和数据缓存方面的开销非常大。


HTTP 方法

GET:用于向服务器请求一个静态资源,重复一个GET请求将得到相同的资源响应。GET请求仅提供资源的URL,不包括任何消息体。

POST:用于向服务器请求一个动态资源(如游戏中的一个回合),重复一个POST请求将得到不同的资源响应。POST响应也包括一个带服务响应数据的消息体,是MIDlet的常用方法。

来自某个服务器的HTTP响应可能包含成功(2xx)、重定向(3xx)或错误(4xx, 5xx)之类的状态码。这些代码需要由


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