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在(CListView)列表视图中添加右键菜单的方法 [vc]

作者:未知 来源:月光软件站 加入时间:2005-5-13 月光软件站

使用弹出式菜单(PopMenu)

弹出式菜单(PopMenu)大家都熟悉,在WIN98的桌面上单击鼠标右键弹出的菜单就是弹出式菜单。通常情况下,弹出式菜单在鼠标右键单击时弹出,当然,也可以根据需要随时弹出。 在VC++5的MFC中,管理菜单的类叫CMenu。下面我向大家介绍建立一个弹出式菜单的基本方法。

一、在资源编辑器中建立一个菜单资源
  新建一个菜单资源,比如把菜单的ID号为IDC_POPMENU。此菜单有一项两层,即有一个可弹出的菜单项,而此菜单项的弹出内容即为将要建立的弹出式菜单的内容。至于每一个菜单项的消息映射,与一般的菜单相同。
二、使用CMenu类对象
  CMenu类的成员函数较多,但建立弹出式菜单只需用到其中几个成员函数。
1、LoadMenu函数

功能:从应用程序的可执行文件中加载菜单资源
  原型:BOOL LoadMenu( UINT nIDResource );
  其中nIDResource是菜单资源的ID号,这里用的是刚建立的IDC_POPMENU。
2、GetSubMenu函数

功能:此函数用于得到子菜单的指针。
  原型:CMenu* GetSubMenu( int nPos ) const;
  nPos为层数,0为第一层子菜单……以此类推。
由于我们需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到第一层子菜单的类指针。
3、TrackPopupMenu函数

功能:在指定位置显示弹出菜单,并跟踪所选择的项
  原型:BOOL TrackPopupMenu( UINT nFlags,int x,int y,CWnd* pWnd,LPCRECT lpRect = NULL );
  其中:
nFlags为屏幕坐标属性和鼠标坐标属性
屏幕坐标属性:
TPM_CENTERALIGN 横向将菜单以x居中
TPM_LEFTALIGN 横向将菜单以x左对齐
TPM_RIGHTALIGN 横向将菜单以x右对齐
鼠标按键属性(只在响应WM_CONTEXTMENU消息时有效):
TPM_LEFTBUTTON 连续按? 右键不会连续弹出菜单,鼠标右键不可用于选定菜单项
TPM_RIGHTBUTTON 连续按鼠标右键会连续弹出菜单,鼠标右键可用于选定菜单项
x,y均为屏幕坐标
lpRect 菜单所占的区域。如果为NULL,当用户在菜单以外的区域按鼠标键时,菜单会消失
三、具体实现方法

用ClassWizard中的“Add Windows Message Handler”功能添加对NM_RCLICKT消息的响应函数,函数中代码如下,注释很详细,在vc6+win2000环境下调试成功,大家感兴趣的话自己试试吧:

void CListctrlTestDlg::OnRclickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
              // TODO: Add your control notification handler code here


             CListCtrl *CList =(CListCtrl *) GetDlgItem(IDC_LIST1); //获取当前列表控件的指针

             CMenu menu ,* pSubMenu; //定义下面要用到的cmenu对象
             menu.LoadMenu(IDR_POPMENU); //装载自定义的右键菜单
             pSubMenu = menu.GetSubMenu(0);//获取第一个弹出菜单,所以第一个菜单必须有子菜单

             CPoint oPoint;//定义一个用于确定光标位置的位置

             GetCursorPos( &oPoint);//获取当前光标的位置,以便使得菜单可以跟随光标

             int istat=CList->GetSelectionMark();//用istat存放当前选定的是第几项

             CString pString =CList->GetItemText(istat,0);//获取当前项中的数据,0代表是第0列

            // pString="您选择的项是:"+pString ;//显示当前选择项

            // MessageBox(pString);//显示当前选中的路径

            pSubMenu->TrackPopupMenu (TPM_LEFTALIGN, oPoint.x, oPoint.y, this); //在指定位置显示弹出菜单
 

          *pResult = 0;
}




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