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关于MFC中的动态对象创建 |
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作者:未知 来源:月光软件站 加入时间:2005-5-13 月光软件站 |
关于MFC中的对象动态创建 在MFC中,对象的动态创建也要依赖于RTTI所建立起来的类别型录,和动态创建有关的CRuntimeClass成员有两个: CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // 指向用于创建对象的函数 CObject* CreateObject(); // 利用m_pfnCreateObject创建对象 利用RTTI建立的类别型录,DECLARE_DYNCREATE / IMPLEMENT_DYNCREATE继续为类添加了动态创建的功能。 #define DECLARE_DYNCREATE (class_name) \ DECLARE_DYNAMIC (class_name) \ static CObject* PASCAL CreateObject(); 这个宏同样用在类声明中,它不但为类添加了class##class_name对象和GetRuntimeClass(),还为类加入了一个静态函数CreateObject,用来进行对象的动态创建。同样IMPLEMENT_DYNCREATE用来对上面添加的内容作定义和初始化工作。 #define IMPLEMENT_DYNCREATE (class_name, base_class_name) \ CObject* PASCAL class_name::CreateObject() \ { return new class_name; } \ IMPLEMENT_RUNTIMECLASS (class_name, base_class_name, 0xFFFF, \ class_name::CreateObject, NULL) 和IMPLEMENT_DYNAMIC不同的是,这里的IMPLEMENT_RUNTIMECLASS中的第4个参数并不为NULL,而是class_name::CreateObject,这样就指定了用于创建对象的函数,至于其它的内容,与RTTI没有什么不同。 于是,整个对象的动态创建过程就变得非常简单了,只要我们找到某个特定类的CRuntimeClass对象,利用class##class_name.CreateObject()就可以了。 CObject* CRuntimeClass::CreateObject() { CObject* pObject = NULL; pObject = (*m_pfnCreateObject)(); return pObject; } 下面是整个流程 在类声明中使用DECLARE_DYNAMIC 在类定义文件中使用IMPLEMENT_DYNAMIC,此时 class##class_name.m_pfnCreateObject = class_name::CreateObject; CRuntimeClass::CreateObject利用m_pfnCreateObject就可以进行对象的动态创建了
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