/*声明: 本文作者: 纪国瑞 保留一切权力 未经许可,请勿转载 在uC/OS-II的代码中,应用了一种让人耳目一新的全局变量定义方法。 在《uC/OS-II》中,作者给出了解释,但是这里还是忍不住要讨论一番。 我们知道,全局变量的使用有两个问题: 1.要给它分配内存,并且只能分配一次。 2.在其它模块中也要能通过extern关键字调用。 按照平时的定义,如果安排得不好,总是会出问题,extern起来没完。 而在uC/OS-II采用了一种比较聪明的做法。 uC/OS-II中,每个.C文件都通过includes.h包含了所有的.H文件 那么, uC/OS-II采用了下面的办法: 每当定义全局变量时,首先做下面的定义:
#ifdef xxx_GLOBALS #define xxx_EXT #else #define xxx_EXT extern #endif .H 文件中每个全局变量都加上了xxx_EXT的前缀。xxx代表模块的名字。而在该模块 的.C文件中有以下定义: #define xxx_GLOBALS #include "includes.h" 比如,定义了 xxx_EXT INT32U g_xxx; 这样,编译到xxx模块时,xxx_GLOBALS被定义,根据上面的预编译条件,这时候 xxx_EXT是空,从而 xxx_EXT INT32U g_xxx; 等价于 INT32U g_xxx; 这时候,变量被分配内存。 当编译其它模块时,xxx_GLOBALS没有被定义,根据上面的预编译条件,这时候 xxx_EXT是extern,从而 xxx_EXT INT32U g_xxx; 等价于 extern INT32U g_xxx; 这时候,只是变量的外部引用。 通过这种办法,使得全局变量只需在头文件中定义一次就可以了,避免了不少麻烦。

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