《面向对象系统分析与设计》《Object-Oriended Systems Analysis And Design》 Ronald J.Norman 本书是我最早买的关于面向对象软件设计的书,英文版,断断续续看了很久 。
一.概念 1.信息系统基本特点有三:Data;Function;Behavior 2.信息系统开发的生命周期(SDLC)三种:Waterfall;Iterative;Spiral 3.软件分析和设计的方法三种:Structured;Data modeling;Object-Oriented(本书主要以COAD的面向对象
方法) 4.Subject matter expert(SME,用户领域专家)
二.Coad's Objected Methodology 1.信息系统由四部分构成:Problem Domain;Human Interation;Data Management;System Interaction 2.Object: (1)发现对象:需求文档;问题领域;经验积累。名词策略,CRC(class-responsibility-collaboration),
Congelmeration(聚合)整体考虑。 (2)构成有三部分:name,attributes,services (3)对象模式:1.generalization-spicialization,2.whole-part,3.participant-transaction,4.place-t
ranction,5.participant-place,6.transation-transation line item,7.item-line item,8.peer-peer。其中
以1和2为最常用。
三.Attribute (1)发现属性可用提问方法:what,why,when,who,how (2)三种属性类型:Single-value,mutually exclutive value,multivalue
四.Services and Scenarios (1)发现服务:1.事件,2.状态,3.信息,4.特使细节 (2)分类:基本服务(create,update,delete,find),问题域服务 (3)决策表,决策树,状态转化表
五.系统设计 翻译(transfroming):结构化设计是把需求翻译为程序。 扩展(expanding):面向对象设计方法自然的把需求扩展为程序。 高聚合(High Conhesion) 低耦合(Low Coupling) 原型(Prototype) Cutover & Parallel 测试:Alpha测试->Beta测试 构建:1.Problem Domain,2.Human Interation,3.Data Management,4.System Interaction 输入,输出 数据库和文件。

|