1。 名词新解     抽象:对细节进行隐藏,集中焦点于本质问题     封装:使一些接口特性局部化 
2。  在要保持方法的参数不变的情况下,最好使用final修饰符 
3。  应保持方法的参数尽可能的短。     除非绝对必要,一般好的习惯是使用不超过6到8个参数,否则会产生庞杂的代码且难以理解     
4。  方法(Method)设计原则之一:每一个方法都应该是内聚性(cohesive)的。     --也就是说,它应当集中做一件事情          依据这一个原则,main方法通过创建对象来对程序进行初始化,而调用另外的方法处理其他事情。          应保持方法尽可能短      5。 把大的和复杂的设计问题分解成小的组件,这样便更容易设计。     每个组件都定义好了接口,可以与其他组件相连接。          接口是指方法的名字和参数列表,也就是参数的数量和类型。          在接口确定下来后,也就是确定了方法及其作用之后,就可以依次设计每个方法体了              -》程序是由许多按序相互调用的方法组成      6。 一个程序设计的完整过程:         一、问题描述         二、设计和实现             设计策略:  找到解决主要问题的算法,然后分配行为给方法             注意事项:  应当着重考虑和研究算法                         应仔细地确定行为,并为其指定方法                         使用J2SDK文档,查找许多有用地类和方法                         注意一些原则:内聚性等等         三、测试             要有测试计划和测试日志         四、回顾             看看是否有不同的实现,或者有更好的设计             进行重构,反复整个过程                  既是简单的程序也应该如此,要养成良好的习惯          7。 设计和构建完整程序的基本策略:过程分解或者自顶向下提炼         (用于过程化程序设计或者大型面向对象程序的各个小部分)                  一、将整个程序看做一个过程         二、这个顶层的过程可以被定义为其他过程的调用,这些过程又可依序定义为其他的一些过程的调用,             最终创建了一个过程的层次结构         三、继续这一步骤,直到过程集无需再被进一步分解提炼,完全由语言的基本语句构成为止          8。 尽量缩减变量的作用域  
 
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