1。 名词新解 抽象:对细节进行隐藏,集中焦点于本质问题 封装:使一些接口特性局部化
2。 在要保持方法的参数不变的情况下,最好使用final修饰符
3。 应保持方法的参数尽可能的短。 除非绝对必要,一般好的习惯是使用不超过6到8个参数,否则会产生庞杂的代码且难以理解
4。 方法(Method)设计原则之一:每一个方法都应该是内聚性(cohesive)的。 --也就是说,它应当集中做一件事情 依据这一个原则,main方法通过创建对象来对程序进行初始化,而调用另外的方法处理其他事情。 应保持方法尽可能短 5。 把大的和复杂的设计问题分解成小的组件,这样便更容易设计。 每个组件都定义好了接口,可以与其他组件相连接。 接口是指方法的名字和参数列表,也就是参数的数量和类型。 在接口确定下来后,也就是确定了方法及其作用之后,就可以依次设计每个方法体了 -》程序是由许多按序相互调用的方法组成 6。 一个程序设计的完整过程: 一、问题描述 二、设计和实现 设计策略: 找到解决主要问题的算法,然后分配行为给方法 注意事项: 应当着重考虑和研究算法 应仔细地确定行为,并为其指定方法 使用J2SDK文档,查找许多有用地类和方法 注意一些原则:内聚性等等 三、测试 要有测试计划和测试日志 四、回顾 看看是否有不同的实现,或者有更好的设计 进行重构,反复整个过程 既是简单的程序也应该如此,要养成良好的习惯 7。 设计和构建完整程序的基本策略:过程分解或者自顶向下提炼 (用于过程化程序设计或者大型面向对象程序的各个小部分) 一、将整个程序看做一个过程 二、这个顶层的过程可以被定义为其他过程的调用,这些过程又可依序定义为其他的一些过程的调用, 最终创建了一个过程的层次结构 三、继续这一步骤,直到过程集无需再被进一步分解提炼,完全由语言的基本语句构成为止 8。 尽量缩减变量的作用域 
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