(译自:http://geosoft.no/development/cppstyle.html 中的3.1节,稍有改编)
elmar 翻译
下述惯例中的用词“必须”指必须被遵循,“应该”指强烈推荐
一般的命名惯例
3. 表示类型(type)的名字必须大小写结合并以大写字母开头 4. 变量名字必须大小写结合并以小写字母开头 5. 命名的常量(包括枚举值)必须都是大写字母,单词间用下滑线隔开 6. 表示方法或函数的名字必须是大小写结合的动词并以小写字母开头 7. 表示名字空间的名字应该全部小写 8. 表示模板类型的名字应该是一个大写的字母 template<class T> ... template<class C, class D> ... 9. 缩略词用于名字时不能再全部大写 exportHtmlSource(); // NOT: exportHTMLSource(); openDvdPlayer(); // NOT: openDVDPlayer(); 10.全局变量应该带上::操作符前缀 11.类的私有变量应该加后缀_ class SomeClass { private: int length_; }; 12.泛指的变量应该用与和他们类型相同的名字 void setTopic (Topic *topic) // NOT: void setTopic (Topic *value) // NOT: void setTopic (Topic *aTopic) // NOT: void setTopic (Topic *x) void connect (Database *database) // NOT: void connect (Database *db) // NOT: void connect (Database *oracleDB) 非泛指的变量担任一个角色。这些变量经常可以结合用途和类型来命名: Point startingPoint, centerPoint; Name loginName;
13.所有的名字都应用英语命名 14.作用域大的变量应该用一个长的名字,作用域小的变量可以用短的名字。 15.对象的方法名应避免加入对象名,因为对象名已被隐含 line.getLength(); // NOT: line.getLineLength(); 
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