交换2个变量与临时变量
先来看看最常见的交换方法
template <class T> void swap1( T & a,T & b) { T temp=a; a=b; b=temp; }
template <class T> void swap2( T & a,T & b) { a=a ^ b; b=a ^ b; a=a ^ b; }
template <class T> void swap3( T & a,T & b) { a=a + b; b=a - b; a=a - b; }
在swap1中,可以看出,代码非常的简洁,那怕是初学者,都能一眼看出来它的作用 但是,由于它用到了一个临时变量,这意味着要多消耗一些内存,,尽管只是栈空间 swap2中,巧妙的运用了异或运算来达到交换的目的 代码虽然也只有三行,但不是一眼能看了它的作用,这从易读性来讲, 比swap1要差很多,但是它省下了一个临时变量.虽然只是一个临时变量--占用的内存也可能极少 但作为一个炎黄子孙,一个中华儿女,省吃俭用本来就是我们的美德!!! swap3与swap2类似,只是由异或运算变成加减法.省吃俭用是我们的美德,那么在此基础上 举一反三更是体现了中华民族的精神所在!!!
可是..... 请看看我们的函数声明,它的前面有一个template,没错,这是函数模版,这是C++ int i,j; swapx(i,j); 不管是哪个,都可以通过^_^ ps:swap3中不需要考虑溢出问题,为什么?自己想
再来看看 float f1,f2; swapx(f1,f2); 怎么样,编译时候遇到麻烦了吧?
再来一个 struct R { long a; long b; } RECT r1,r2; swapx(r1,r2); 这次更麻烦了,只有swap1能通过
来到这里,得出一个结论: 从"函数模版"的观点上来讲,只有swap1才是合格的,因为swap2与swap3都不能完全通过所有的类型 换句话来讲,临时变量变成了必须的!! 果然??? 不然!!! 以下就是完美的解决代码,也不想多说了,,, template <class T> void swapex( T & a,T & b) { __asm { mov ecx,SIZE T mov esi,a mov edi,b next: mov al,[esi] mov ah,[edi] mov [edi],al mov [esi],ah inc esi inc edi loop next } } 这样一来,不管你是传递什么类型或类,都能正确的交换,而且速度是最快的!!! 
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