由于用户的要求,需要采集图像,可以采集到的图像有很大一部分黑色的边框,用户需要把它裁掉,这可难到了我 ,找了很多资料,也没有现在的东西可用(哈哈,中国的程序员就是这样!),包括CSDN网站搜过,codeproject上search过,也Google了办天,没有找到很合适的函数或是库, 在网上下了几个例子,关于图像显示、旋转、缩放的,看了看,还是没明白所以(主要是还是对图像的结构没有弄清除造成的),后来拿了一本〖VC++数字图像处理〗,主要是针对位图的基本格式及结构,搞清除后,自已试着用程序来读位图里面的信息,基本成功了(读真彩色图像,没有涉及到调色板)。 在这个基础上,我想把源图像里面的一个区域拷贝并保存下来,可是这就成问题了 ,整了我两天时间,还是没有把它拷过来(主要是对位图的像素分布没有搞清楚),拷过来的也是乱七八招的,后来我看了一个叫CDIB(这还是坛子里一个叫laiyiling的发给我的,在此表示感谢!)的类,里面有一个关于Rotate的函数,让我豁然开朗 ,下面我把这两天幸苦的成果贴出共享!!!
//针对24色位图进行裁剪 //pSrcFile 源位图文件 //pDestFile 目标位图文件 //rect 要拷贝的矩形区域 BOOL CgdiDlg::CropBitmap(LPTSTR pSrcFile,LPTSTR pDestFile,LPRECT rect) { CFile file; CFileException fe; BOOL ret=FALSE;
if(!file.Open(pSrcFile,CFile::modeRead,&fe))//打开源位图文件 return ret; CFile f; CFileException e; if( !f.Open( pDestFile, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite, &e ) )//要拷到的位图文件 return FALSE;
DWORD retLen=0; DWORD dwBitsSize=file.GetLength();//文件长度
HGLOBAL hImageBuf = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT,dwBitsSize); if(!hImageBuf) { //分配失败则返回 file.Close(); return FALSE; }
LPSTR lpImage = (LPSTR)GlobalLock(hImageBuf); //将图像读入内存 retLen=file.Read(lpImage,dwBitsSize); if(retLen<dwBitsSize) { if(hImageBuf!=NULL) { GlobalUnlock (hImageBuf); GlobalFree (hImageBuf); } file.Close(); return FALSE; }
//分析位图信息, int len=sizeof(BITMAPFILEHEADER); LPBITMAPFILEHEADER lpFhdr=(LPBITMAPFILEHEADER)lpImage;//文件头信息 LPBITMAPINFOHEADER lpbmpInfo = (LPBITMAPINFOHEADER)(lpImage+sizeof(BITMAPFILEHEADER));//位图头信息
int nLineBytes=0,nHeight=0,nWidth=0; nHeight = lpbmpInfo->biHeight;//源图像高 nWidth = lpbmpInfo->biWidth; //源图像宽
int rectWidth=rect->right-rect->left; int rectHeight=rect->bottom-rect->top; //另外分配一块内存,存储大小为rectWidth*rectHeight的图像像素 HGLOBAL hTmpBuf = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT,rectWidth*rectHeight*3); LPSTR lpPic = (LPSTR)GlobalLock(hTmpBuf);
//每行不足4的整数位则补足 if((lpbmpInfo->biWidth)%4!=0) { nLineBytes=lpbmpInfo->biWidth+(lpbmpInfo->biWidth)%4; } else nLineBytes=lpbmpInfo->biWidth;
// 拷贝原始图像到新分配的图像存储区 for(int y=0;y< nHeight;y++) { for(int x=0;x< nLineBytes;x++) { if(x>=rect->left&&x<rect->right) { if((y>=rect->top&&y<rect->bottom)) { //源图像像系指针(lpImage+lpFhdr->bfOffBits) //+每行的字节数*3(nLineBytes*y*3) //+现在每行的偏移量(x*3) *lpPic=*(lpImage+lpFhdr->bfOffBits+ nLineBytes*y*3+x*3); lpPic++; // *lpPic=*(lpImage+lpFhdr->bfOffBits+ nLineBytes*y*3+x*3+1); lpPic++; // *lpPic=*(lpImage+lpFhdr->bfOffBits+ nLineBytes*y*3+x*3+2); lpPic++; } } } }
//将指针移回开始位置 lpPic=lpPic-rectWidth*rectHeight*3;
//存储位图 //除了高度,宽度,不改变原始图像的其它信息 lpbmpInfo->biWidth=rectWidth; lpbmpInfo->biHeight=rectHeight;
f.Write(lpFhdr,len);//写文件头 f.Write( lpbmpInfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER));//写位图信息 f.Write( lpPic,rectWidth*rectHeight*3);//写拷贝过来的图像像素 f.Close();
GlobalUnlock (hTmpBuf);//释放 GlobalFree (hTmpBuf);
GlobalUnlock (hImageBuf);//释放 GlobalFree (hImageBuf); file.Close(); return TRUE; } 上面这个函数还很不完善,请大虾多多指教!!!! 不过我觉得对VC处理图像的初学者来说是很有帮助的,所以我把这个涵数贴出共享!!! 主要的参考资料及网站如下: 1、www.csdn.net(图像处理及算法版) 2、www.codeproject.com 3、www.vckbase.com 4、〖VC++数字图像处理〗第二版
本人联系方式:[email protected],欢迎多多指教!!! 
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