第一章 消除浪费
法宝1. 识别浪费
咱们软件开发中一共有7中浪费:
浪费 |
说明 |
坏处 |
对策 |
1.部分完成的工作 |
我们仅仅做了一部分的工作,例如在一个模块未完成之前就匆忙的上马另一个 |
浪费资本,并有可能搅乱我们对真正需求的理解 |
减少之 |
2.额外过程 |
主要指的是文档(特别是需求文档) |
浪费资源,降低反应速度,隐藏质量问题,易于迷失工作方向,文书会贬值和失效 |
3原则:保持简洁;具有概括性;脱机完成工作 |
3.额外特性 |
这个不用多说了吧 |
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抵制诱惑 |
4.任务调度 |
给员工同时安排多个项目 |
切换任务会迫使开发人员调整思路,从而消耗时间; 磨合问题 |
一个一个来 |
5.等待 |
等待某件事情的发生 |
妨碍客户尽快实现价值;延长反应时间 |
尽量推迟决策(不过,如果在作出决策后无法迅速实施它,就不能推迟决策) |
6.移动 |
开发人员去别的地方找客户/查看测试结果等; 文档等制品的移动 |
跑来跑去累不累啊,还花时间 |
建议大家(开发人员,测试人员,客户/客户代表)都跑一块儿,至少很接近; |
7.缺陷 |
bug |
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立即测试,频繁集成 |
法宝2. 价值流图
这个法宝用来发现浪费.可以把你的开发流程按步骤写下来,然后在每个步骤下记录该步骤所需的时间,再在最下面记录步骤间等待的时间.
下面的是简略的格式,有条件的把书买来看吧,比我这好看 :)
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提交要求 |
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项目审批 |
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初始构架 |
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第一步... |
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第二步... |
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第三步... |
增值时间 |
1天 |
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1小时 |
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2周 |
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4周 |
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4周 |
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4周 |
等待时间 |
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2天 |
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一周 |
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1周 |
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1天 |
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1天 |
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