经我研究发现 quake2一共使用了4个.dll文件。 cs这个mod一共使用了2个.dll文件。就1M多的东西! valve是3个.dll----是cl_dlls/,不包括dlls/目录。 因为缺少一般.dll文件,所以半条命不能运行! 难道我堂堂中华男儿,竟无一人能开发出3d游戏? 连mod都开发不了? 如果有兴趣,请加我的QQ号:81279901 或者看我的blog-----shendl
附上在下研究quake2 ---java2语言版本的一段小文: jake2.jar和jogl.jar都是典型的java2发布文件。 把他们包在一起。 windows和linux目录都是2种操作系统下要的文件。 windows中有jogl.dll不知道是不是java的jogl.jar的变形形式。如:jogl.dll linux/下是;linux操作系统的文件。如:libjogl.so 可能这是2种动态连接库! jogl.dll是导入了5个.dll文件生成的。 ---这可能表示imports 这样的意思,即,类库可能调用了这几个.dll文件的类。 jogl.dll是jogl.jar文件生成的。在导出jogl.dll中可见到,如: 名字 _Java_net_java_games_jogl_util_BufferUtils_bufferOffset0@12 _Java表示这是以java语言编写的。 C++的.dll是以类名,函数等。 _net_java_games_jogl_util 是上一级目录里的jogl.jar内的路径。 _BufferUtils是上述目录里的文件 BufferUtils.class。也就是BufferUtils类。 _bufferOffset0@12 可能是一个函数或属性--变量。 另外注意,src源代码和已编译代码的关系。 jake2-0.9.3\Jake2\lib是以编译文件的唯一重点。其中\windows\目录就是在windows操作系统下执行 quake2所需的4个dll。 但,joal.jar文件必须。 ------------ 在jake2src-0.9.3\Jake2\lib\joal\windows 有上面的joal那3个必需项目。 另2个在C:\我的下载\jake2src-0.9.3\Jake2\lib\jogl\windows中。 源文件夹中, lib中其他的.jar文件时干示么用的,未知! -------- 现在,显然,src目录中的源文件的用途还未知! 目前绝望中,未看到/src/与/lib/目录里的.java和.class文件同名的。 所以找不出对应关系来! 可能,作者并没有提供游戏源代码! 呵呵,看来现在需要去搞一款反编译软件,把.class文件编译成.java文件后再使用。 halflife中也有pak0.pak文件,可见 halflife是quake系列的继承者!

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