主要讲解如何控制视频回放窗口,所有有些东西没有说,你可以参考"一.播放影片"中的代码。 需要的头文件: #include <windows.h> #include <mmsystem.h> #include <streams.h>
定义一个窗口消息和HELPER_RELEASE 宏。 #define WM_GRAPHNOTIFY WM_USER+13 #define HELPER_RELEASE(x) { if (x) x->Release(); x = NULL; }
申明变量: HWND ghApp; HINSTANCE ghInst; HRESULT hr; LONG evCode; LONG evParam1; LONG evParam2; RECT grc; 参数的含义和"一.播放影片"的一样,唯一要说明的是grc,将保存父窗口的客户区。
申明和初始化必须的接口。由于接口的索引值是自动的加1,所以你不要调用IUnknown::AddRef方法(如果你觉得陌生,你可以参考综述篇的"一、DirectX和部件对象模型COM")。 IGraphBuilder *pigb = NULL; IMediaControl *pimc = NULL; IMediaEventEx *pimex = NULL; IVideoWindow *pivw = NULL;
定义一个函数:szFile参数是播放的媒体文件名 void PlayMovieInWindow (LPCTSTR szFile) { 实例化一个filter graph manager。 hr = CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IGraphBuilder, (void **)&pigb);
查询IMediaControl接口(提供run,pause and stop methods),IMediaEventEx接口(你可以接收事件响应),IVideoWindow接口。 pigb->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&pimc); pigb->QueryInterface(IID_IMediaEventEx, (void **)&pimex); pigb->QueryInterface(IID_IVideoWindow, (void **)&pivw);
让filter graph manager建立filter graph去渲染输入文件。现在还没播放文件(当你用run函数播放时,filter graph会自动渲染输入文件的媒体类型,你不必指定渲染过滤器)。 hr = pigb->RenderFile(wFile, NULL); 设置回放窗口的句柄: pivw->put_Owner((OAHWND)ghApp);
设置视频窗口的风格。这步很重要,你必须指定WS_CHILD, WS_CLIPCHILDREN, and WS_CLIPSIBLINGS 标志。 pivw->put_WindowStyle(WS_CHILD | WS_CLIPCHILDREN | WS_CLIPSIBLINGS);
得到父窗口的客户区。 GetClientRect(ghApp, &grc);
在父窗口的客户区设置回放窗口的位置。在这里,回放窗口填满了客户区,当然你也可以取其一部分。如果播放的视频比这小,他会自动的伸展以适应位置的大小,如果比这大,他会缩小来适应。 pivw->SetWindowPosition(grc.left, grc.top, grc.right, grc.bottom);
开始播了: hr = pimc->Run();

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