其他语言

本类阅读TOP10

·基于Solaris 开发环境的整体构思
·使用AutoMake轻松生成Makefile
·BCB数据库图像保存技术
·GNU中的Makefile
·射频芯片nRF401天线设计的分析
·iframe 的自适应高度
·BCB之Socket通信
·软件企业如何实施CMM
·入门系列--OpenGL最简单的入门
·WIN95中日志钩子(JournalRecord Hook)的使用

分类导航
VC语言Delphi
VB语言ASP
PerlJava
Script数据库
其他语言游戏开发
文件格式网站制作
软件工程.NET开发
应用template技巧来确定函数返回值类型

作者:未知 来源:月光软件站 加入时间:2005-2-28 月光软件站

#include <iostream>
using namespace std;

// 定义返回值类型类,通过对它的偏特化来确定返回值
template<typename _tp1, typename _tp2>
struct _return_type
{
    typedef double value_type;
};

template<typename _tp1>
struct _return_type<_tp1, long double>
{
    typedef long double value_type;
};

template<typename _tp2>
struct _return_type<long double, _tp2>
{
    typedef long double value_type;
};

template<>
struct _return_type<int, int>
{
    typedef int value_type;
};

template<>
struct _return_type<int, float>
{
    typedef float value_type;
};

template<>
struct _return_type<float, int>
{
    typedef float value_type;
};

template<>
struct _return_type<float, float>
{
    typedef float value_type;
};

// 一个求最大值的函数,以前只能针对同一类型的变量。
// 原因是当有两个不同类型的变量时不能确定以哪个类型
// 作为返回值。现在通过模板技巧可以轻易地得到返回值
// 类型。
template<typename _tp1, typename _tp2>
inline typename _return_type<_tp1,_tp2>::value_type
max(const _tp1& __a, const _tp2& __b)
{
    return __a>__b ? __a:__b;
}

void main()
{
    max(3, 4.5);
}

 




相关文章

相关软件