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 原型模式定义: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 
Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。 
如何使用? 因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆,所以Prototype模式实现一下子变得很简单. 
以勺子为例: 
public abstract class AbstractSpoon implements Cloneable {    String spoonName; 
    public void setSpoonName(String spoonName) {this.spoonName = spoonName;}   public String getSpoonName() {return this.spoonName;}
    public Object clone()    {     Object object = null;     try {       object = super.clone();     } catch (CloneNotSupportedException exception) {       System.err.println("AbstractSpoon is not Cloneable");     }     return object;   } }
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有个具体实现(ConcretePrototype): 
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 public class SoupSpoon extends AbstractSpoon {    public SoupSpoon()   {     setSpoonName("Soup Spoon");    } }
  
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调用Prototype模式很简单: 
AbstractSpoon spoon = new SoupSpoon(); AbstractSpoon spoon2 = spoon.clone();  
当然也可以结合工厂模式来创建AbstractSpoon实例。 
在Java中Prototype模式变成clone()方法的使用,由于Java的纯洁的面向对象特性,使得在Java中使用设计模式变得很自然,两者已经几乎是浑然一体了。这反映在很多模式上,如Interator遍历模式。  
 
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