wait,notify,sleep,join这几个方法很常用,这里涉及到多线程和同步问题,这里稍微解释一下.  
1.wait和notify 这两个方法都是Object中的方法,放在一块是因为他们关系非常密切. wait就是等待这个对象的同步锁,不过调用这个方法必须先获得这个对象的同步锁,就这一点很多人就搞晕了. 这里先解释一下这两个方法,然后给出一个小例子说明. 
wait:等待对象的同步锁,需要获得该对象的同步锁才可以调用这个方法,否则后收到一个IllegalMonitorStateException,这个是运行时异常.调用这个方法后,就放弃了这个同步锁了.如果不带参数的wait方法就只有等别人唤醒了,如果带一个参数的 化就设置等待最长时间,过了这个时间即使没有人唤醒这个线程也不再等待了. 
notify:唤醒在等待该对象同步锁的线程(只唤醒一个,如果有多个在等待),但是notifyAll可以唤醒所有等待的线程,注意唤醒的时在notify之前wait的线程,之后的没有效果. 
这里举一个通俗的例子,两个人共有一个卫生间(每次只能一个人用),他们都要刷牙和方便,他们是这样约定的,轮流用,第一个人先刷牙,然后第二个人刷牙...
  
 class Syn {         public static void main(String[] args) throws Exception         {             TwoPeople.ONE.start();             TwoPeople.TWO.start();         } }  
class TwoPeople extends Thread {     private int i=0;     static Thread ONE=new TwoPeople(1);     static Thread TWO=new TwoPeople(2); 
    static Object washroom=new Object();         private TwoPeople(int i){this.i=i;}     public void run(){         synchronized(washroom){             try{                 if(i==1){                     brush(); //1                    washroom.wait(); //2                     release(); //6                        washroom.notify(); //7                 }             else{                     brush(); //3                     washroom.notify(); //4                     washroom.wait(); //5                     release(); //8             }             }catch(InterruptedException e){e.printStackTrace();}         }     }     private void brush() {             System.out.println("People "+i+" is brushing !");              try{Thread.sleep(2000);}catch(InterruptedException e){e.printStackTrace();}             //延迟两秒看效果             System.out.println("People "+i+" has burshed !");     }     private void release(){             System.out.println("People "+i+" is releasing !");             try{Thread.sleep(2000);}catch(InterruptedException e){e.printStackTrace();}             //延迟两秒看效果             System.out.println("People "+i+" has released !");     } };  
上面的代码很简短,而且表明了执行顺序,至于join和sleep还是下次再讨论吧.
   
 
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