想自己试试thread好用不好用。这是boost的一大特色。如果加到standard C++中的话,那么确实能够提高效率。 晚上调试thread的时候刚开始遇到一个问题 告诉我boost_thread-vc71-mt-gd-1_31.dll找不到。这个问题是这样的,因为在jam的时候只是将release版本的dll拷到了windows/systems32下面去了,没有将debug版本的文件拷过去。所以自己手工将文件拷过去。害的我以为我安装的有问题。让我重新装了一遍。 从最简单的开始:
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream>
void hello()
{
std::cout <<
"Hello world, I'm a thread!"
<< std::endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{ //创建一个thread 这个部分是创建完以后立马回到主进程,让线程去跑就是了。 //这个部分和MPI多机并行环境下的程序设计几乎是一样的。只不过一个是单机上的并行 //一个是分布式环境下的并行。
boost::thread thrd(&hello);
thrd.join(); //等待线程返回
return 0;
}
使用mutex互斥量 #include <boost/thread/thread.hpp> #include <boost/thread/mutex.hpp> #include <iostream>
boost::mutex io_mutex;
struct count { count(int id) : id(id) { }
void operator()() { for (int i = 0; i < 10; ++i) { boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex); std::cout << id << ": " << i << std::endl; } }
int id; };
int main(int argc, char* argv[]) { boost::thread thrd1(count(1)); boost::thread thrd2(count(2)); thrd1.join(); thrd2.join(); return 0; } 更加复杂一些,就是加了一个bind要比上面的代码好的地方在于不必使用functor
#include <boost/thread/thread.hpp> #include <boost/thread/mutex.hpp> #include <boost/bind.hpp> #include <iostream>
boost::mutex io_mutex;
void count(int id) { for (int i = 0; i < 10; ++i) { boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex); std::cout << id << ": " << i << std::endl; } }
int main(int argc, char* argv[]) { boost::thread thrd1( boost::bind(&count, 1)); boost::thread thrd2( boost::bind(&count, 2)); thrd1.join(); thrd2.join(); return 0; }
boost::condition 这个就更加复杂一些 条件变量一般在 mutex 和shared resource的组合中使用.一个进程首先锁定 mutex 然后判断共享资源是不是在可以使用的状态。如果不在那么他就开始等conditional variable.这个操作使得线程在等待的时候 mutex被unlocked 。这样另外一个线程就可以改变共享资源的状态了。这里只要保证在使用共享资源时他的 mutex 是被锁定的就可以了。 当某些进程修改了这样的共享资源时,需要通知一下其他在等待的进程。这样其他进程就可以对出wait状态了。 #include <boost/thread/thread.hpp> #include <boost/thread/mutex.hpp> #include <boost/thread/condition.hpp> #include <iostream>
const int BUF_SIZE = 10; const int ITERS = 100;
boost::mutex io_mutex;
class buffer { public: typedef boost::mutex::scoped_lock scoped_lock; buffer() : p(0), c(0), full(0) { } void put(int m) { scoped_lock lock(mutex); if (full == BUF_SIZE) { { boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex); std::cout << "Buffer is full. Waiting..." << std::endl; } while (full == BUF_SIZE) cond.wait(lock); } buf[p] = m; p = (p+1) % BUF_SIZE; ++full; cond.notify_one(); }
int get() { scoped_lock lk(mutex); if (full == 0) { { boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex); std::cout << "Buffer is empty. Waiting..." << std::endl; } while (full == 0) cond.wait(lk); } int i = buf[c]; c = (c+1) % BUF_SIZE; --full; cond.notify_one(); return i; } private: boost::mutex mutex; boost::condition cond; unsigned int p, c, full; int buf[BUF_SIZE]; };
buffer buf;
void writer() { for (int n = 0; n < ITERS; ++n) { { boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex); std::cout << "sending: " << n << std::endl; } buf.put(n); } }
void reader() { for (int x = 0; x < ITERS; ++x) { int n = buf.get(); { boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex); std::cout << "received: " << n << std::endl; } } } int main(int argc, char* argv[]) { boost::thread thrd1(&reader); boost::thread thrd2(&writer); thrd1.join(); thrd2.join(); return 0; }

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