Javaコーディングガイドライン
1:Private,Public使用恰当。
2:原始和参照型的区别:
①原始型(byte,boolen等)实例化的时候不要分配内存空间,所以速度和内存使用上比参照型要好。
②原始型的默认值是根据类型而定,而参照型的默认值是NULL。
③原始型保存时他的值,而惨参照型保存的是他的地址,所以下面两段程序的含义不一样
int i = 5;
int j = i;
由于保存的是值,所以I的改变不会影响到j
Integer k = new Integer(5);
Integet l = k;
保存的是地址,k的改变会影响到l
④所以在函数当参数传递的时候要特别注意。 import java.awt.Point; class BadSample { void modifyValue(int value, Point point){ value = 10; point.setLocation(55, 77); } void printValue(int value, Point point){ StringBuffer buffer = new StringBuffer(); buffer.append(value); buffer.append(" : "); buffer.append(point); System.out.println(buffer); } public static void main(String[] args){ int intValue = 0; Point point = new Point(0, 0); BadSample sample = new BadSample (); sample.printValue(intValue, point); sample.modifyValue(intValue, point); sample.printValue(intValue, point); } } 【実行結果】 0 : java.awt.Point[x=0,y=0] 0 : java.awt.Point[x=55,y=77] 可以看出,modifyValue()中对value的改变并没有改变main中的intValue的值。对于原始型参数的传递,可以看成是传递的是值得拷贝,对于参照型参数的传递,函数内的改变会影响到他的值。 3:尽量使用本地变量 访问本地变量比访问类变量更节约时间。 class BadSample { private int result; void sum(int[] values) { for (int i=0; i < values.length; i++){ result += values[i]; //違反 } } } class FixedSample { private int result; void sum(int[] values) { int sum = result; for (int i=0; i < values.length; i++){ sum += values[i]; } result = sum; } }
4:用equals()比较object的相等。
特别注意String,我曾经犯过,很难查错。
5:不使用的变量及时负值null,避免浪费空间。 class BadSample { public static void main(String[] args){ TestClass test = new TestClass(); String firstString = “first”; test.method(firstString); ??? String secondString = “second”; test.method(secondString); ??? String thirdString = “third”; test.method(thirdString); ??? //違反 }
}
class FixedSample { public static void main(String[] args){ TestClass test = new TestClass(); String firstString = “first”; test.method(firstString); ??? firstString = null; String secondString = “second”; test.method(secondString); ??? secondString = null; String thirdString = “third”; test.method(thirdString); ??? thirdString = null; //修正済み }
}
4:常量的使用场合 class FixedSample { private static final int ARRAY_SIZE = 1000; int[] getArray() { return new int [ARRAY_SIZE]; //修正済み }
private static final String START = “start”;
System.out.println( START );
public static final String LINE_SEPARATOR =
System.getProperty(“line.separator”);
:
System.out.println( “改行” + LINE_SEPARATOR ); } 5:变量初期化的时候附初值。 6:对list做循环的时候,用Iterator,效率比较高。 public void doXXX(List l) { for (Iterator i = l.iterator(); i.hasNext();) { User u = (User) i.next(); } } 7:不要在for循环中改变循环子。 public class BadSample{ int badSampleMethod(){ int sum = 0; for (int i = 0; i < 100; i++){ i += 3; // 違反 sum += i; } } }
public class FixedSample{
int fixedSampleMethod(){
int sum = 0;
// 修正済み
for (int i = 0; i < 100; i += 4){
sum += i;
}
return sum;
} 8:如果一个实例变量在程序中不会改变其值,尽量定义为final,因为final是同步的,编译效率比较高。 9:在循环中尽量不要New一个OBJ,那样会不停的分配资源。 public class BadSample { public void badSampleMethod(int max){ for (int i = 0; i < max; i++) { StringBuffer sampleBuffer = new StringBuffer(); // 違反 sampleBuffer.append(“loop: “); sampleBuffer.append(i); System.out.println( sampleBuffer.toString()); } } } public class FixedSample { public void fixedSampleMethod(int max){ StringBuffer sampleBuffer = new StringBuffer(); // 修正済み for (int i = 0; i < max; i++) { sampleBuffer.append(“loop: “); sampleBuffer.append(i); System.out.println( sampleBuffer.toString()); sampleBuffer.setLength(0); // 初期状態に戻す } } } 10:equals()和hashCode()要同时覆盖
public final class IDNumber {
private final int id;
public IDNumber(int id){
this.id = id;
}
public boolean equals(Object object){
boolean isEqual = false;
if (object == this) {
} else if (object instanceof IDNumber){
if (idNum.id == this.id) { // idの値が等しければtrueを返す
isEqual = true;
}
}
return isEqual;
} }
public int hashCode() {
int result = 17;
result = 37*result + id; // id属性を利用しているので、同じidであれば同じ値が返る
return result; }
11:调用一个class的clone方法,该class必须要实现cloneable类。覆盖clone方法的时候,一定要调super的clone方法。
12:覆盖finalize方法时,一定要调super的finalize方法。
13:数组复制用System.arraycopy()。
public class FixedSample{
int[] copyArray(int[] array){
int length = array.length;
int[] copy = new int[length];
System.arraycopy(array, 0,
copy, 0, length); // 修正済み return copy;
}
}
14:由于interface可以实现多重继承,而抽象类不可以,所以建议尽量使用interface。
15:定义一个默认的构造函数,这样可以用Class.newInstance()动态的生成一个对象。
16:避免if(method()==true);直接写if(method())效率比较高。
17:尽量不要在方法内改变或返回参数,因为可能改变外部参数本身的值,最好在方法中new一个obj返回。
18:尽可能的重载toString方法,可以使程序的调试更方便。
19:不想被覆盖的方法写成final,这样别人就不能对其进行覆盖了。 
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