设计模式之Builder——购机篇 
最近想买一台电脑用于学习,因此我就去了一家电脑公司,经过分析,选用了下面的配置: 
CPU    P2.4 
主板   Intel 
硬盘   80G 
。。。 
买过电脑的朋友可能都知道,我们选好配置后,电脑公司就会有专门的组装师(Assembler)来给我们装机。电脑(Computer)就是由这些东西(我们称之为Part)组成的。学过经济学的朋友可能都知道,如果这台组装好的电脑不卖掉,那它就不是商品(Commodity),而仅仅是台电脑而已。 
1、  在这里,我们先定义商品(Commodity)类: 
public class Commodity { 
  String commodity =""; 
  public Commodity (Part partA,Part partB,Part partC) {//由各个部分组成 
    this. commodity = partA.part+"\n"; 
    this. commodity = product+partB.part+"\n"; 
    this. commodity = product+partC.part; 
    System.out.println("我的机器配置为:\n"+ commodity); 
  } 
} 
2、  下来我们再定义电脑的组成部分(Part)类: 
public class Part { 
  String part=""; 
  public Part(String part){ 
    this.part = part; 
  } 
} 
3、  我们把电脑(Computer)定义成一个接口类: 
public interface Computer { 
//组装部件A 比如CPU 
  void buildPartA(); 
  
//组装部件B  比如主板 
  void buildPartB(); 
  
//组装部件C  比如硬盘 
  void buildPartC(); 
  
//返回最后组装成品结果 (返回最后组装好的电脑) 
//成品的组装过程不在这里进行,而是由组装师(Assembler)类完成的。 
//从而实现了过程和部件的分离 
  Product getProduct(); 
} 
4、  定义电脑的组装师(Assembler)类: 
public class Assembler { 
  private Computer computer; 
  public Assembler(Computer computer) {  //主要任务是装电脑 
    this.computer = computer; 
  } 
  
// 将部件partA partB partC最后组成复杂对象 
//这里是将主板、CPU和硬盘组装成PC的过程 
  public void construct() { 
    computer.buildPartA(); 
    computer.buildPartB(); 
    computer.buildPartC(); 
  } 
} 
5、  我的电脑是对电脑(Computer)接口的具体实现,因此再定义MyComputer实现类: 
public class MyComputer implements Computer { 
  Part partA, partB, partC; 
  public void buildPartA() { 
    partA = new Part("P42.4 CPU"); 
  } 
  public void buildPartB() { 
    partB = new Part("Inter 主板"); 
  } 
  public void buildPartC() { 
    partC = new Part("80G硬盘"); 
  } 
  public Product getProduct() { 
//返回最后组装成品结果 
    Commodity myComputer = new Commodity (partA,partB,partC); 
    return myComputer; 
  } 
} 
6、  编写测试类: 
public class MyComputerTest { 
  public static void  main(String args[]){ 
    MyComputer myComputer = new MyComputer();      //组装我的电脑 
    Assembler assembler = new Assembler( myComputer );  //派某一位组装师 
    assembler.construct();    //组装师进行组装过程 
    Commodity commodity = myComputer.getProduct();   //卖给我的电脑(商品) 
  } 
} 
7、说明: 
A:代码只用来学习Builder模式,要运行的话,必须要做一点改动。 
B:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。因为每个人的电脑配置可能都是不同的。 
C:我们使用Builer是为了构建复杂对象的过程和它的部件解耦,也就是说将过程分的尽可能细,而且每一部分只用完成自己的功能即可(各司其职嘛)。  
 
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