目的,在Delphi中使用资源文件 本例是将一个Flash动画加到我的们程序中,在程序启动时再释放出来. 先新建一个文件文件 写入内容:Flash SwfFile1 Thanks.SWF 另存为:SwfFile.rc 然后用brcc32.exe生成资源文件.res 然后在Delphi中加入一行(最后一行) implementation
{$R *.dfm} {$R SwfFile.RES}//就是这行
然后加一个Procedure:
procedure FlashResToFile(const ResName, ResType, FileName: string); var FlashRes: TResourceStream; begin FlashRes := TResourceStream.Create(HInstance, ResName, PChar(ResType)); try FlashRes.SaveToFile(FileName); //将资源保存为文件,即还原文件 finally FlashRes.Free; end; end;
使用: FlashResToFile('FLASH', 'SwfFile1', 'Thanks.SWF'); ShockwaveFlash1.Movie := ExtractFilePath(ParamStr(0)) + 'Thanks.SWF'; ShockwaveFlash1.Play;

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