这次主要学习java的容器,java容器主要有两大类接口:Collection,Map。 Collection接口有两个子接口List,Set。Collection持有的是一组独立元素, List必须以特定次序持有各元素,实现该接口的类有ArrayList,LinkedList。 而Set持有元素的特点是不可重复,若你向Set中加入已存在的元素,Set会 忽略;并且Set不会象List一样保持住你输入元素的次序,它有其自己的 排序机制,Set只关心某个对象是否存在! Map持有的是成对的key-value对象,并且也有与 Set一样的特点: 不可重复,不在意输入元素次序。(见《java编程思想》2版332页容器分类) 
一   Collection接口: 所有的Collection实现类都必须提供两个“标准”的构造函数:一个是不带参数 默认构造函数,生成一个空的Collection实现类对象;另一个是带一个 Collection型参数的构造函数,生成与参数Collection包含元素相同的新Colleciton 虽然该接口无法强制要求这种约定(因interface无Constructor),但java库中 所有Collection都遵守该约定。 Collection中的方法: 不会抛出异常的方法有: int size() boolean isEmpty() iterator Iterator() Object[] toArray() int hashCode() boolean equals(Object o) 值得注意的是这里的equals方法是判断两个容器是否相等。这里“相等”的意思: 首先必须是同种容器(List, Set, Map); 其次所包含的元素必须相同; 最后依照不同容器的要求,看元素次序是否相同(List 要求)。 举例: import java.util.*; 
public class test{  public static void main(String[] args){   List v1 = new Vector();   v1.add("a");   v1.add("b");   List v2 = new Vector();   v2.add("b");   v2.add("a");   List a = new ArrayList(v1);      Set s1 = new HashSet();   s1.add("b");   s1.add("a");   Set s2 = new HashSet();   s2.add("a");   s2.add("b");                                       //same Collection,same elements,different order   System.out.println(v1.equals(v2));                                    //same Collection,same elements,same order   System.out.println(v1.equals(a));                                    //same Collection,same elements,different order but not required   System.out.println(s1.equals(s2));                                     //different Collection   System.out.println(v1.equals(s1));  } } 执行结果:false    true    true     false 
可能抛出异常的方法: boolean add(Object o) boolean addAll(Collection c) void clear() boolean contains(Object o) boolean containsAll(Collection c) boolean remove(Object o)  //删除参数Object在容器中的第一次出现 boolean removeAll(Collection c) bollean retainAll(Collection c) Object[] toArray(Object[] a) 
二   继承Collection接口的List: 次序是List最重要的特性,List为Collection加入的方法大多是基于此。 你会看到多的这些方法全都与“位置”有关! Object get(int index) int indexOf(Object o)  //返回元素在List中第一次出现的位置 int lastIndexOf(Object o) Object remove(int index) Object set(int index, Object o)  //将List中该位置的元素替换,并返回旧元素 boolean addAll(int index, Collection c)  //将容器c中元素从该位置加入 List subList(int fromIndex, int toIndex)  //返回一个子List ListIterator listIterator()  //在List头处(即0)产生一个ListIterator ListIterator listIterator(int index)  //在List的参数位置产生一个ListIterator 
补充学习ListIterator接口(Iterator子类) 与Iterator相比,ListIterator主要体现了可以双向操作,与位置有关两个特点。 boolean hasNext() Object next() int nextIndex() boolean hasPrevious() Object previous() int previousIndex() void remove()  //将当前位置的元素删除 void add(Object o)  //在当前位置插入元素 void set(Object o)  //将当前位置的元素替换 当前位置即最后一次调用next()或previous()游标移动到的位置 举例: import java.util.*; 
public class test2{  public static void main(String[] args){   Vector v = new Vector();   v.add("a");   v.add("b");   v.add("c");   ListIterator li = v.listIterator(2);      if(li.hasPrevious()){    li.previous();    li.add("d");   }   System.out.println(li.nextIndex());   System.out.println(v.indexOf("d"));      }  } 执行结果:2        1     
三   间接实现List接口的ArrayList 特点: 最重要的是,该类允许快速随机访问,但当元素的插入或移除发生在 List中央位置时,效率很差;因此对于该类,应只用ListIterator进行访问 动作,而经常要对List进行结构化变更的最好由LinkedList实现。 List接口的Resizable-array实现,实现了List接口的所有"optional"操作, 可存储包括null在内的所有元素。该类功能与Vector大体相似,只是 该类是非线程同步的。要想实现线程同步,可以: List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...)); 
另外,由该类的iterator或者listIterator方法返回的iterator是fail-fast,即: 在一个iterator生成后,只能由这个iterator对该ArrayList进行结构化变更 (add or remove),如果由别的iterator或者ArrayList自身进行变更, 第一个iterator会抛出ConcurrentModificationException,这意味着如果 对ArrayList进行并发操作,iterator迅速失败。但这个fail-fast行为并不能 保证,所以编程不能依赖这个异常,应该只用来检查bug。 按照jdk这个说法,下边这个程序好象就是个没保证这种行为的例子: import java.util.*; 
public class test2{  public static void main(String[] args){   List l = new ArrayList();   l.add("a");   l.add("b");   l.add("c");   Iterator ite1 = l.iterator();   l.add("d");    try{    if(ite1.hasNext())     System.out.println("ok");   }   catch(ConcurrentModificationException e){    System.out.println("ConcurrentModificationException happend!");    }  }  } 执行结果:ok 
看看ArrayList里的一些方法: 构造方法: ArrayList() ArrayList(Collection c) ArrayList(int initialCapacity) 比List多的方法: Object clone()  //返回该实例的一个浅拷贝 protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex)   void ensureCapacity(int minCapacity) trimToSize()  //把当前ArrayList的capacity修正到size()大小 后两方法没看出有何用处(大家有讨论结果mail to[email protected]感激) 
 四   间接实现List接口的LinkedList ArrayList的缺点正是LinkedLis的强项,ArrayList擅长快速随机访问,而LinkedList精于插删。 其余有关ArrayList的特点LinkedList都具备。 看看LinkedList的一些方法: 构造方法: LinkedList() LinkedList(Collection c) 特有的一些方法,都是为了插删方便: Object getFirst() Object getLast() void addFirst(Object o) void addLast(Object o) Object removeFirst() Object removeLast() 
五   间接实现List接口的Vector Vector除了是线程同步以外,特点与ArrayList类似。 构造方法: Vector() Vector(Collection c) Vector(int initialCapacity) Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) 使用方法与ArrayList类似,里边有一方法elements()可返回Enumeration; 还有void copyInto(Object[] anArray)。鉴于不推荐使用,在此就不细说。 
  
  
  
  
   
 
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