C的struct有大缺陷,其内存管理就是一个问题,free掉一个struct结构的指针,如果其struct内部有指针,该指针内容不释放,这个在调用别人写好的struct接口时,会相当麻烦,这就要求对方除了提供struct接口外,还提供额外的内存管理支持,否则很容易出现问题,在这点上,C++的构造函数、析构函数明显表现要好的多,下面是一个free struct的C的例子:
#include #include
struct test { char* p_ch; int ix; };
int main(int argc, char *argv[]) { struct test *p_test; p_test = malloc(sizeof(struct test)); p_test->p_ch = malloc(20); char *p_ch = "Hello!"; strcpy(p_test->p_ch, p_ch); p_ch = p_test->p_ch; printf("p_test->p_ch:\t%s\n", p_test->p_ch); free(p_test->p_ch); //如果注释掉这行,p_ch值仍为“Hello!” free(p_test); printf("after free(p_test), p_ch:\t%s\n", p_ch);
system("PAUSE");? return 0; } 
|