其他语言

本类阅读TOP10

·基于Solaris 开发环境的整体构思
·使用AutoMake轻松生成Makefile
·BCB数据库图像保存技术
·GNU中的Makefile
·射频芯片nRF401天线设计的分析
·iframe 的自适应高度
·BCB之Socket通信
·软件企业如何实施CMM
·入门系列--OpenGL最简单的入门
·WIN95中日志钩子(JournalRecord Hook)的使用

分类导航
VC语言Delphi
VB语言ASP
PerlJava
Script数据库
其他语言游戏开发
文件格式网站制作
软件工程.NET开发
brew的各个文件用处

作者:未知 来源:月光软件站 加入时间:2005-2-28 月光软件站

以HelloWorld为例:
***************
helloworld.bid
helloworld.c
helloworld.dll
helloworld.dsp
helloworld.dsw
helloworld.mak
helloworld.mod
***************

 

 

通俗地说,
.bid 文件里面是该游戏的class id,每个游戏正式发布都要到高通申请一个
.dll就是模拟器执行的你的游戏
.dsp .dsw是vc++的工程和工作区项目文件
.mak是用arm编译器编译游戏所用的make文件
.mod 这是编译连接后生成的装入手机运行的文件
应该还有个.mif文件
最好用vc++开发,安装好brew sdk之后,有相应的插件安装到vc++,比如生成mak文件,还有brew application wizard




相关文章

相关软件