实现类成员函数的回调,已有方法有例如MFC的CCmdTarget类采用一组枚举来区分参数和返回值,然后用一组数组来存储对象和指针;以及使用模板来实现回调。本文讨论一种通过宏定义实现类成员函数的回调的方法。
实现它需要两个先决条件: 1.回调函数所属的类需要从已知的类继承,最好有相同的基类。例如CObject。 2.回调函数必须是public的类成员函数,不能是私有、保护或者静态的成员函数。
下面讨论实现。首先添加如下几个宏用于该机制:
/********* MACROS DEFINED FOR MEMBER FUNCTION CALLBACK **********/ #include "stdarg.h" #define NULLNOTIFYFUNC {0, 0}
#define DEFINENOTIFYFUNC(TypeName, BaseClass, RetType, Params) \ typedef RetType (BaseClass::*_CallBackFunc##TypeName)Params; \ typedef struct _tagNOTIFYFUNC##TypeName\ {\ class BaseClass *pObject;\ _CallBackFunc##TypeName pFunc;\ void SetToNull()\ {\ pObject = NULL;\ pFunc = NULL;\ }\ void __cdecl Assign(class BaseClass *pOb,...)\ {\ va_list marker;\ va_start(marker, pOb);\ pObject = pOb;\ pFunc = va_arg(marker, _CallBackFunc##TypeName);\ va_end(marker);\ return; \ }\ int Assigned(void)\ {\ return pObject != NULL && pFunc != NULL;\ }\ }TypeName, *P##TypeName, *LP##TypeName;
#define CALLNOTIFYFUNC(p, params) ((p.pObject)->*(p.pFunc))params /********* END OF MACROS DEFINED FOR MEMBER FUNCTION CALLBACK ************/
这段代码定义了三个宏: DEFINENOTIFYFUNC用于定义一个回调结构类。相同基类、相同返回值和参数的回调函数可使用同一种回调结构类。语法如下: DEFINENOTIFYFUNC(结构类名, 基类名, 返回值类型, (参数列表)) 其中,参数列表必须用一对括号括起来,即使只有一个参数。 NULLNOTIFYFUNC宏用于初始化一个回调结构为空。 CALLNOTIFYFUNC用于调用一个回调结构。 一个回调结构类有如下方法: SetToNull() 设为空 Assign(对象指针, 函数地址) 为此回调结构的对象和函数赋值。注意:该函数被声明为可变参数是为了跳过C++对函数类型的检查,但实际上参数数量、类型都必须严格按照DEFINENOTIFYFUNC的定义。若写错编译器也不会给出警告,这是此方法的缺陷之一。 Assigned() 用于测试是否已对此结构赋值。注意:它只能检查结构中的对象指针和函数指针是否为空,无法判断对象是否有效,所以在释放拥有回调函数的对象时需要手动清空此结构,否则可能引起违例。这是此方法的缺陷之二。
应用举例:
class ClassBase;
// 定义一个参数为两个整型、返回整型的回调结构 DEFINENOTIFYFUNC(NOTIFYFUNCXY, ClassBase, int, (int, int)); // 定义一个参数为字符串,无返回值的回调结构 DEFINENOTIFYFUNC(NOTIFYPROCSTR, ClassBase, void, (char*));
class ClassBase { };
class ClassA : public ClassBase { public: // 此结构作为类A的成员变量 NOTIFYFUNCXY EventA; ClassA() { EventA.SetToNull(); } void testproc(char *str) { printf("%s", str); } int CallB() { if (EventA.Assigned()) return CALLNOTIFYFUNC(EventA, (4, 5)); else return -1; } };
class ClassB : public ClassBase { public: // 此结构作为类B的成员变量 NOTIFYPROCSTR EventB; ClassB() { EventB.SetToNull(); } int testfunc(int x, int y) { return x * y; } void CallA() { if (EventB.Assigned()) CALLNOTIFYFUNC(EventB, ("Hello, superarhow\n")); } };
int main(int argc, char* argv[]) { ClassA ObjA; ClassB ObjB; // 为对象A的回调结构赋值,引用对象B的类成员函数 ObjA.EventA.Assign(&ObjB, ObjB.testfunc); // 为对象B的回调结构赋值,引用对象A的类成员函数 ObjB.EventB.Assign(&ObjA, ObjA.testproc); // 在A中回调B的成员函数 printf("4 * 5 = %d\n", ObjA.CallB()); printf("some output: \n"); // 在B中回调A的成员函数 ObjB.CallA(); getch(); return 0; }

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