事件
除了有前面描述的信号机制外,还有一套events反映 X 事件机制。回调函数可以 与这些事件连接。这些事件是:
event button_press_event button_release_event scroll_event motion_notify_event delete_event destroy_event expose_event key_press_event key_release_event enter_notify_event leave_notify_event configure_event focus_in_event focus_out_event map_event unmap_event property_notify_event selection_clear_event selection_request_event selection_notify_event proximity_in_event proximity_out_event visibility_notify_event client_event no_expose_event window_state_event 用函数 g_signal_connect() 连接这些事件与回调函数,像前面一样,用事件名作 为 name 的参数。事件的回调函数与信号的回调函数有一点点不同:
gint callback_func( GtkWidget *widget, GdkEvent *event, gpointer callback_data );
GdkEvent 是一个 C 联合结构,它的类型依赖于上述事件中的哪个事件发生了。为 了让我们得知发生了哪个事件,可以用一个类型成员来反映发生了这个事件。事件 结构的其它部分将依赖于这个事件的类型。类型的可能的值有:
GDK_NOTHING GDK_DELETE GDK_DESTROY GDK_EXPOSE GDK_MOTION_NOTIFY GDK_BUTTON_PRESS GDK_2BUTTON_PRESS GDK_3BUTTON_PRESS GDK_BUTTON_RELEASE GDK_KEY_PRESS GDK_KEY_RELEASE GDK_ENTER_NOTIFY GDK_LEAVE_NOTIFY GDK_FOCUS_CHANGE GDK_CONFIGURE GDK_MAP GDK_UNMAP GDK_PROPERTY_NOTIFY GDK_SELECTION_CLEAR GDK_SELECTION_REQUEST GDK_SELECTION_NOTIFY GDK_PROXIMITY_IN GDK_PROXIMITY_OUT GDK_DRAG_ENTER GDK_DRAG_LEAVE GDK_DRAG_MOTION GDK_DRAG_STATUS GDK_DROP_START GDK_DROP_FINISHED GDK_CLIENT_EVENT GDK_VISIBILITY_NOTIFY GDK_NO_EXPOSE GDK_SCROLL GDK_WINDOW_STATE GDK_SETTING
所以,连接事件与一个回调函数,我们会这样用:
g_signal_connect (G_OBJECT (button), "button_press_event", G_CALLBACK (button_press_callback), NULL);
这里假定button是一个按钮构件。现在,当鼠标放在按钮上并按一下鼠标时,函数 button_press_callback() 会被调用。这个函数应该声明为:
static gint button_press_callback( GtkWidget *widget, GdkEventButton *event, gpointer data );
注意,我们可以把第二个参数类型声明为GdkEventButton,是因为我们知道哪个类 型的事件会发生。
这个函数的返回值指示这个事件是否应该由 GTK 事件处理机制做进一步的传播。 返回 TRUE 指示这个事件已经处理了,且不应该做进一步传播。返回 FALSE 继续 正常的事件处理。详见高级事件和信号处理这一章。
GdkEvent数据类型详情请参见附录GRK事件类型。
GDK选择和拖放APIs也发出许多事件,在 GTK 中用信号来反映。下列信号的内容详 见源构件上的信号和目的构件上的信号这两章:
selection_received selection_get drag_begin_event drag_end_event drag_data_delete drag_motion drag_drop drag_data_get drag_data_received

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